నిన్న మేము మీకు తెలియజేశాము గేమ్ కంట్రోలర్ల కోసం iOS 7లో ఫ్రేమ్వర్క్, డెవలపర్లు మరియు హార్డ్వేర్ తయారీదారులు ఇద్దరూ అంగీకరించగలిగే ప్రమాణాన్ని చివరకు తీసుకురావాలి. ఆపిల్ ఇప్పటికే కీనోట్ వద్ద ఫ్రేమ్వర్క్ను సూచించింది, ఆపై డెవలపర్ల కోసం దాని పత్రంలో కొంచెం ఎక్కువగా భాగస్వామ్యం చేయబడింది, ఇది మరిన్ని వివరాలతో మరొకదానికి లింక్ చేయబడింది, అయితే ఇది కొంతకాలం ఇంకా అందుబాటులో లేదు.
ఇప్పుడు ఆ పత్రం అందుబాటులో ఉంది మరియు గేమ్ కంట్రోలర్లు ఎలా కనిపించాలో మరియు ఎలా పని చేయాలో స్థూలంగా వివరిస్తుంది. Apple ఇక్కడ రెండు రకాల డ్రైవర్లను జాబితా చేస్తుంది, వాటిలో ఒకటి పరికరంలోకి చొప్పించవచ్చు. ఇది బహుశా iPhone మరియు iPod టచ్కు అనుకూలంగా ఉంటుంది, కానీ iPad మినీ గేమ్లో ఉండకపోవచ్చు. పరికరానికి డైరెక్షనల్ కంట్రోలర్ ఉండాలి, క్లాసిక్ నాలుగు బటన్లు A, B, X, Y. ప్రస్తుత కన్సోల్ల కోసం కంట్రోలర్లలో వీటిని మేము కనుగొంటాము, రెండు ఎగువ బటన్లు L1 మరియు R1 మరియు పాజ్ బటన్. పుష్-ఇన్ కంట్రోలర్ రకం కనెక్టర్ ద్వారా కనెక్ట్ చేయబడుతుంది (ఆపిల్ ఈ రకానికి వైర్లెస్ కనెక్టివిటీని పేర్కొనలేదు) మరియు మరింత ప్రామాణికంగా మరియు పొడిగించబడుతుంది, పొడిగించినది మరిన్ని నియంత్రణలను కలిగి ఉంటుంది (బహుశా రెండవ వరుస టాప్ బటన్లు మరియు రెండు జాయ్స్టిక్లు )
రెండవ రకం కంట్రోలర్ పైన పేర్కొన్న అంశాలతో క్లాసిక్ గేమ్ కన్సోల్ కంట్రోలర్గా ఉంటుంది, ఇందులో నాలుగు ఎగువ బటన్లు మరియు జాయ్స్టిక్లు ఉంటాయి. ఆపిల్ ఈ రకమైన కంట్రోలర్ కోసం బ్లూటూత్ ద్వారా వైర్లెస్ కనెక్షన్ని మాత్రమే జాబితా చేస్తుంది, కాబట్టి కేబుల్ని ఉపయోగించి బాహ్య కంట్రోలర్ను కనెక్ట్ చేయడం సాధ్యం కాదు, వైర్లెస్ టెక్నాలజీ యుగంలో ఇది అస్సలు సమస్య కాదు, ముఖ్యంగా బ్లూటూత్ 4.0 తక్కువ వినియోగంతో .
గేమ్ కంట్రోలర్ను ఉపయోగించడం ఎల్లప్పుడూ ఐచ్ఛికంగా ఉండాలని Apple ఇంకా పేర్కొంది, అంటే గేమ్ను డిస్ప్లే ద్వారా కూడా నియంత్రించాలి. ఫ్రేమ్వర్క్ కనెక్ట్ చేయబడిన కంట్రోలర్ యొక్క స్వయంచాలక గుర్తింపును కూడా కలిగి ఉంటుంది, కాబట్టి గేమ్ కనెక్ట్ చేయబడిన కంట్రోలర్ను గుర్తిస్తే, అది డిస్ప్లేపై నియంత్రణలను దాచిపెట్టి, దాని నుండి ఇన్పుట్పై ఆధారపడుతుంది. తాజా సమాచారం ఏమిటంటే, ఫ్రేమ్వర్క్ కూడా OS X 10.9లో భాగంగా ఉంటుంది, కాబట్టి డ్రైవర్లను Macలో కూడా ఉపయోగించుకోవచ్చు.
గేమ్ కంట్రోలర్లకు మద్దతు, యాపిల్ గేమ్ల పట్ల తీవ్రంగా వ్యవహరిస్తుందని మరియు ఫిజికల్ గేమ్ప్యాడ్లను నిలబెట్టుకోలేని హార్డ్కోర్ గేమర్లకు చివరకు ఏదైనా ఆఫర్ చేస్తుందని స్పష్టం చేస్తుంది. Apple TV యొక్క తదుపరి తరం థర్డ్-పార్టీ అప్లికేషన్లను ఇన్స్టాల్ చేయడానికి చాలా కావలసిన సామర్థ్యాన్ని తీసుకువస్తే, కాలిఫోర్నియా కంపెనీ ఇప్పటికీ గేమ్ కన్సోల్లలో పెద్ద అభిప్రాయాన్ని కలిగి ఉంటుంది.