Macలు ఆచరణాత్మకంగా ఎల్లప్పుడూ పని కోసం గొప్ప కంప్యూటర్లుగా పరిగణించబడుతున్నాయి, అయితే గేమింగ్ విషయానికి వస్తే అవి వారి పోటీ కంటే చాలా వెనుకబడి ఉన్నాయి. వాస్తవానికి దీనికి కారణం ఏమిటి మరియు MacOS కోసం కొత్త గేమ్లు ఆచరణాత్మకంగా ఎందుకు విడుదల చేయబడవు? చాలా సందర్భాలలో, మేము చాలా సంక్షిప్త సమాధానాన్ని మాత్రమే వింటాము, దీని ప్రకారం Macs కేవలం గేమ్ల కోసం రూపొందించబడలేదు. అయితే ఈ అంశంపై మరింత వివరంగా కొంత వెలుగునివ్వండి మరియు ఆపిల్ సిలికాన్ సిద్ధాంతపరంగా ఎలాంటి మార్పును తీసుకురాగలదో ప్రస్తావిద్దాం.
తగినంత పనితీరు మరియు అధిక ధర
మొదట ప్రాథమిక విషయాల నుండి ప్రారంభిద్దాం. నిస్సందేహంగా, వినియోగదారులలో అత్యంత విస్తృతమైనది ఆపిల్ కంప్యూటర్ల యొక్క తార్కికంగా పిలవబడే ఎంట్రీ మోడల్స్, ఇది ఇటీవల వరకు ఎటువంటి పురోగతి పనితీరును కలిగి లేదు. మేము మొత్తం విషయాన్ని కొంచెం సరళీకృతం చేస్తే, ప్రశ్నలో ఉన్న Macs ఇంటెల్ నుండి సగటు ప్రాసెసర్ మరియు ఇంటిగ్రేటెడ్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ను మాత్రమే అందించిందని మేము చెప్పగలం, ఇది ఖచ్చితంగా ప్లే చేయబడదు. ఇది ఇప్పటికే శక్తిని కలిగి ఉన్న ఖరీదైన యంత్రాలతో కొద్దిగా భిన్నంగా ఉంటుంది, కానీ వినియోగదారులందరిలో మైనారిటీ మాత్రమే వాటిని కలిగి ఉంది.
MacOSలో గేమింగ్ యొక్క అతిపెద్ద ప్రత్యర్థి ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్తో కలిపి ధర. Macలు సాధారణంగా పోటీపడే Windows కంప్యూటర్ల కంటే ఖరీదైనవి కాబట్టి, సహజంగానే ఎక్కువ మంది వాటిని కొనుగోలు చేయరు. ప్రస్తుత డేటా ప్రకారం, విండోస్ మొత్తం డెస్క్టాప్ వినియోగదారులలో 75,18% మందిని కలిగి ఉంది, అయితే 15,89% మంది మాత్రమే మాకోస్పై ఆధారపడతారు. ముగింపులో, 2,15% ప్రాతినిధ్యం ఉన్న Linuxని పేర్కొనడం ఇప్పటికీ సముచితం. ఇచ్చిన సంఖ్యలను చూస్తే, మన అసలు ప్రశ్నకు ఆచరణాత్మకంగా సమాధానం లభిస్తుంది. సంక్షిప్తంగా, డెవలపర్లు ఆపిల్ ప్లాట్ఫారమ్ కోసం తమ గేమ్లను సిద్ధం చేయడం మరియు పూర్తిగా ఆప్టిమైజ్ చేయడం విలువైనది కాదు, ఎందుకంటే వినియోగదారులలో చాలా తక్కువ భాగం ఉంది, అంతేకాకుండా, చాలా సందర్భాలలో గేమింగ్పై కూడా ఆసక్తి లేదు. సంక్షిప్తంగా, Mac అనేది పని కోసం ఒక యంత్రం.
ఇప్పటికే పేర్కొన్న ధర ఇందులో పెద్ద సమస్యగా ఉంది. నిజం ఏమిటంటే, ఉదాహరణకు, M14 ప్రో మరియు M16 మ్యాక్స్ చిప్లతో కూడిన కొత్త 1″ మరియు 1″ మ్యాక్బుక్ ప్రోస్ లేదా Mac Pro (2019) నిజంగా రాకెట్ పనితీరును అందిస్తాయి, అయితే వాటి సముపార్జన ఖర్చును పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి. అందువల్ల, ఒక ఆటగాడు తగిన యంత్రాన్ని ఎంచుకుంటే, అతను తన సొంత సెట్ లేదా గేమింగ్ ల్యాప్టాప్ యొక్క అసెంబ్లీకి అధిక సంభావ్యతతో చేరుకుంటాడు, దానిపై అతను డబ్బును ఆదా చేయడమే కాకుండా, అదే సమయంలో ఆచరణాత్మకంగా అందరికీ ప్రాప్యతను పొందుతాడు. ఆటలు.
ఆపిల్ సిలికాన్ ప్రస్తుత గేమింగ్ స్థితిని మారుస్తుందా?
Apple గత సంవత్సరం చివరలో Apple Silicon సిరీస్ నుండి M1 చిప్తో కూడిన తన మొదటి Macsని ప్రవేశపెట్టినప్పుడు, అది చాలా మంది కంప్యూటర్ ఔత్సాహికులను ఆశ్చర్యపరిచింది. పనితీరు గమనించదగ్గ విధంగా ముందుకు సాగింది, ఉదాహరణకు, కొన్ని గేమ్లను ఆడేందుకు సాధారణ మ్యాక్బుక్ ఎయిర్ని కూడా ఉపయోగించవచ్చా అని ఆలోచించేలా చేసింది. అన్నింటికంటే, మేము దానిని ప్రయత్నించాము మరియు మీరు దిగువ జోడించిన కథనంలో ఫలితాల గురించి చదువుకోవచ్చు. పైన పేర్కొన్న 14″ మరియు 16″ మ్యాక్బుక్ ప్రోస్ రాకతో ఈ ఆలోచనకు మరింత మద్దతు లభించింది, ఇది పనితీరును సరికొత్త స్థాయికి పెంచుతుంది. కొన్ని సందర్భాల్లో, ఉదాహరణకు 16″ మ్యాక్బుక్ ప్రో పనితీరు పరంగా టాప్ మ్యాక్ ప్రోని కూడా అధిగమించింది, ఉత్తమ కాన్ఫిగరేషన్లో దీని ధర దాదాపు 2 మిలియన్ కిరీటాలను అధిరోహించవచ్చు.
కాబట్టి ఇప్పుడు ఇంటెల్ ప్రాసెసర్ల నుండి ఆపిల్ యొక్క స్వంత సిలికాన్ చిప్లకు మారడం వలన ఆపిల్ కంప్యూటర్ల పనితీరును గమనించదగ్గ విధంగా పెంచగలిగింది, ఇంకా ఉత్తమమైనది ఇంకా రావలసి ఉంది. అయినప్పటికీ, దురదృష్టవశాత్తు, ఈ మార్పు కూడా Macsలో, అంటే MacOSలో ప్రస్తుత గేమింగ్ స్థితిని ప్రభావితం చేయదు. సంక్షిప్తంగా, ఇవి ఆటగాళ్లకు అంతగా ఆసక్తి లేని ఖరీదైన ఉత్పత్తులు.
Macలో గేమింగ్కి ఒక పరిష్కారం ఉంది
క్లౌడ్ గేమింగ్ అనేది Macలో గేమింగ్ను వాస్తవంగా మార్చగల మరింత వాస్తవిక ఎంపికగా కనిపిస్తుంది. ఈ రోజుల్లో, Nvidia నుండి GeForce NOW ప్లాట్ఫారమ్ బహుశా అత్యంత ప్రజాదరణ పొందింది, ఇది ఐఫోన్లో కూడా అత్యంత డిమాండ్ ఉన్న శీర్షికలను కూడా సౌకర్యవంతంగా ప్లే చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఇది అన్ని సాపేక్షంగా సరళంగా పనిచేస్తుంది. క్లౌడ్లోని కంప్యూటర్ గేమ్ ప్రాసెసింగ్ను చూసుకుంటుంది, అయితే చిత్రం మాత్రమే మీకు పంపబడుతుంది మరియు మీరు నియంత్రణ సూచనలను మరొక వైపుకు పంపుతారు. అదనంగా, ఇలాంటి వాటికి స్థిరమైన ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ మాత్రమే అవసరం.
ఇదే విధమైన సేవ కొన్ని సంవత్సరాల క్రితం పూర్తి సైన్స్ ఫిక్షన్ లాగా అనిపించినప్పటికీ, నేడు ఇది సాపేక్షంగా సాధారణ వాస్తవం, ఇది ఆపిల్ వినియోగదారులను RTX మోడ్లో కూడా వారి ఇష్టమైన గేమ్ శీర్షికలను ప్లే చేయడానికి (కేవలం మాత్రమే కాదు) అనుమతిస్తుంది. అదనంగా, వేదిక చాలా పటిష్టంగా పనిచేస్తుంది. అందువల్ల, డెవలపర్లు ఎప్పుడైనా MacOS కోసం తమ గేమ్లను సిద్ధం చేయడం మరియు పూర్తిగా ఆప్టిమైజ్ చేయడం ప్రారంభిస్తారా అని వేచి ఉండకుండా, Apple అభిమానులుగా మేము ఈ ప్రత్యామ్నాయాన్ని అంగీకరించాలి, ఇది అదృష్టవశాత్తూ ధర పరంగా కూడా చెత్త కాదు.
నేను ఇప్పుడు GeForceని మాత్రమే సిఫార్సు చేయగలను. నేను ఆచరణాత్మకంగా అన్ని సైబర్పంక్ మరియు ఇలాంటి అనేక ఇతర గేమ్లను ఆడాను. ఈ సేవలో ఉన్న అతిపెద్ద సమస్య ఏమిటంటే, ఇది ఇంకా పెద్ద ఆటగాళ్లందరితో (ప్రచురణకర్తలు అని అర్థం) ఒక ఒప్పందానికి రాలేకపోయింది. ఇటీవల, EA వెనక్కు తగ్గింది మరియు వారి కొన్ని గేమ్లు ఇప్పటికే ఉన్నాయి, అయితే GTA సిరీస్ వెనుక ఉన్న టేక్-టూ, ఉదాహరణకు, ఇంకా ఒప్పించబడలేదు.
MacOSలో నేరుగా గేమింగ్ విషయానికొస్తే, నేను ఇప్పుడు 8GB మెమరీతో Mac Miniని కలిగి ఉన్నాను మరియు దానిలో ఏమి ప్లే చేయవచ్చో నేను ఆశ్చర్యపోయాను. మెట్రో ఎక్సోడస్ని కూడా FullHDలో మీడియం వివరాలతో అమలు చేయవచ్చు మరియు ఇది కొంత గేమ్:D ఏమైనప్పటికీ, డెవలపర్లు మ్యాకోస్కి గేమ్లను పోర్ట్ చేయడానికి, అది చెల్లించడానికి, Apple బహుశా దానికి సబ్సిడీ ఇవ్వాల్సి ఉంటుంది. లేదా అలా చేసే స్టూడియోని ప్రారంభించండి. లేకపోతే, ఇది బహుశా ఎప్పటికీ జరగదు. ఆపిల్ 32-బిట్ ఆర్కిటెక్చర్ను కత్తిరించినప్పుడు, మాకోస్లో ఉన్న చాలా గేమ్లు ఇప్పుడు లేవు. నాకు స్టీమ్లో దాదాపు 180 గేమ్లు ఉన్నాయి మరియు వాటిలో దాదాపు సగం మాకోస్లో ఆడటానికి వెళ్ళాయి, ఇప్పుడు నాకు 11 మిగిలి ఉన్నాయి :)
మరియు క్లౌడ్ విషయానికొస్తే, మీరు ఇప్పటికీ MS నుండి Xcloudని ప్రయత్నించవచ్చు http://www.xbox.com/play
వాస్తవానికి ఇది ఆన్లైన్ కన్సోల్ అయినందున కంట్రోలర్ అవసరం, కానీ అది కూడా బాగుంది. మరియు మీరు గేమ్ పాస్ అల్టిమేట్ చెల్లించి ఉండాలి.