స్లోవేకియా నుండి వచ్చిన ప్రేగ్కు చెందిన చెక్ డెవలపర్ అయిన జాన్ ఇలావ్స్కీ మాట్లాడుతూ, "నేను చాలా సరళమైనదాన్ని సృష్టించాలనుకున్నాను మరియు దానిని చేయడానికి నాకు నలభై ఎనిమిది గంటలు మాత్రమే సమయం ఉంది. అతను జంపింగ్ గేమ్ ఊసరవెల్లి రన్కు బాధ్యత వహిస్తాడు, ఇది గ్లోబల్ బెస్ట్ సెల్లర్గా మారింది మరియు ఇతర విషయాలతోపాటు, Apple డెవలపర్ల నుండి ఎడిటర్స్ ఛాయిస్ అవార్డును గెలుచుకుంది.
"గతంలో, నేను ఇప్పటికే చాలా ఎక్కువ లేదా తక్కువ విజయవంతమైన మొబైల్ గేమ్లను సృష్టించాను, ఉదాహరణకు లమ్స్, పర్ఫెక్ట్ పాత్లు, మిడ్నైట్ HD. మినిమలిజం నేపథ్యంపై లుడమ్ డేర్ గేమ్ జామ్ నంబర్ 2013లో భాగంగా ఊసరవెల్లి రన్ 26లో సృష్టించబడింది" అని ఇలావ్స్కీ వివరించాడు, దురదృష్టవశాత్తు ఆ సమయంలో అతను తన చేయి విరగ్గొట్టాడు.
"కాబట్టి నేను ఒక చేత్తో గేమ్పై పనిచేశాను మరియు గేమ్ రెండు రోజుల్లో సృష్టించబడింది. ఇది దాదాపు వెయ్యి గేమ్లలో సగటున 90 ర్యాంకింగ్తో ముగిసింది. ఆ సమయంలో ఇది నా ఉత్తమ ఫలితం, అయినప్పటికీ నా తర్వాతి కొన్ని గేమ్లు మొదటి ఐదు స్థానాల్లోకి వచ్చాయి" అని డెవలపర్ గుర్తుచేసుకున్నాడు.
[su_youtube url=”https://youtu.be/DrIAedC-wJY” వెడల్పు=”640″]
ఊసరవెల్లి రన్ జంపర్స్ యొక్క ప్రసిద్ధ గేమ్ విభాగానికి చెందినది, ఇది ప్రతి సందర్భాన్ని ఆక్రమించగలదు. గేమ్ తాజా డిజైన్, సంగీతం మరియు ఆసక్తికరమైన గేమ్ కాన్సెప్ట్ను అందిస్తుంది, అది ఇతరుల నుండి వేరుగా ఉంటుంది. ప్రధాన పాత్ర పింక్ మరియు నారింజ రంగులను మార్చవలసి ఉంటుంది, అతను ఏ ప్లాట్ఫారమ్లో ఉన్నాడు మరియు అతను ప్రతి స్థాయికి వెళ్లినప్పుడు అతను దేనికి దూకుతాడు అనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
"లుడుం డేర్ ముగిసిన తర్వాత, నేను సుమారు ఏడాదిన్నర పాటు ఊసరవెల్లిని నా తల నుండి బయట పెట్టాను. అయితే, ఒకరోజు భారతదేశానికి చెందిన కొంతమంది డెవలపర్ నుండి అదే గేమ్ కనిపించింది. అతను లుడమ్ డేర్ నుండి మొత్తం సోర్స్ కోడ్ తీసుకున్నాడని నేను కనుగొన్నాను, కాబట్టి నేను దానిని ఎదుర్కోవలసి వచ్చింది. తదనంతరం, నేను ఇలాంటి ఆర్కేడ్లను మళ్లీ చూశాను, కానీ ఇది ఇప్పటికే (మాత్రమే) చాలా బలమైన ప్రేరణగా ఉంది, అది నాకు చల్లగా మిగిలిపోయింది" అని ఇలావ్స్కీ చెప్పాడు, అయితే అతను తన ఆట యొక్క ఐదవ కాపీని కనుగొనడం ద్వారా ఊసరవెల్లి రన్ను పూర్తి చేయడానికి ప్రేరేపించబడ్డాడు.
"ప్రజలు ఇలాంటి భావనలను సృష్టించినప్పుడు నేను అనుకున్నంత తెలివితక్కువదని నేను ఊహిస్తున్నాను" అని డెవలపర్ స్మైల్తో చెప్పాడు, ప్రారంభంలో అతను ప్రధానంగా దృశ్యమాన శైలిపై పనిచేశాడని చెప్పాడు. మొదటి ప్లే చేయగల రూపం 2014 చివరిలో సిద్ధంగా ఉంది.
అయితే, నిజమైన హార్డ్ వర్క్ మరియు పూర్తి సమయం పని సెప్టెంబర్ 2015 వరకు రాలేదు. “నేను కెనడియన్ డెవలపర్లు నూడిల్కేక్ స్టూడియోస్తో జతకట్టాను, వారు Appleతో కూడా చర్చలు జరిపారు. తరువాతి వారు వివిధ పదార్థాలు, స్క్రీన్షాట్లను అభ్యర్థించారు మరియు ఊసరవెల్లి రన్ను ఏప్రిల్ 7న విడుదల చేయాలని సిఫార్సు చేశారు. అయితే, మేము మొదట ఏప్రిల్ 14న ప్లాన్ చేసాము, కాబట్టి నేను త్వరగా Apple TV కోసం కూడా ఒక వెర్షన్ని సిద్ధం చేయాల్సి వచ్చింది. అదృష్టవశాత్తూ, ప్రతిదీ పనిచేసింది మరియు సమయానికి జరిగింది, "ఇలావ్స్కీ ధృవీకరించారు.
“మొత్తం గేమ్ను నేనే తయారు చేసాను, కానీ నేను ప్రమోషన్తో వ్యవహరించడం మరియు ప్రారంభించడం ఇష్టం లేదు, కాబట్టి నేను గేమ్ను ఇష్టపడే కెనడియన్ డెవలపర్లను సంప్రదించాను. నేను ప్రస్తుతం కొత్త స్థాయిలు మరియు iCloud మద్దతుపై పని చేస్తున్నాను. ప్రతిదీ కొన్ని వారాల్లోనే ప్రారంభించబడాలి మరియు ఖచ్చితంగా ఇది ఉచితంగా ఉంటుంది" అని ఇలావ్స్కీ జతచేస్తుంది.
ఊసరవెల్లి రన్ నియంత్రించడం చాలా సులభం. మీరు డిస్ప్లే యొక్క కుడి సగంతో జంప్ని నియంత్రిస్తారు మరియు ఎడమవైపు రంగును మార్చండి. మీరు ప్లాట్ఫారమ్ను కోల్పోయినట్లయితే లేదా తప్పు షేడ్కి మారిన తర్వాత, అది ముగిసింది మరియు మీరు మళ్లీ ప్రారంభించాలి. అయినప్పటికీ, ఆచరణాత్మక ట్యుటోరియల్లతో సహా అన్ని పదహారు స్థాయిలు ముగింపును కలిగి ఉన్నందున, అంతులేని రన్నర్ను ఆశించవద్దు. మీరు మొదటి పదిని సులభంగా నిర్వహించవచ్చు, కానీ చివరి వాటిలో మీరు కొద్దిగా చెమటలు పట్టిస్తారు.
ఇది సమయం లో రంగులు మార్చడానికి మాత్రమే ముఖ్యం, కానీ కూడా వివిధ హెచ్చుతగ్గుల మరియు త్వరణాలు సమయం. ప్రతి రౌండ్లో, ముగింపు రేఖకు చేరుకోవడంతో పాటు, మీరు గోళీలు మరియు స్ఫటికాలను కూడా సేకరించి, చివరకు రంగును మార్చకుండా స్థాయిని దాటాలి, ఇది చాలా కష్టం. గేమ్ సెంటర్ ద్వారా, మీరు మిమ్మల్ని మీ స్నేహితులతో పోల్చుకుంటారు మరియు సాధ్యమైనంత ఉత్తమంగా ఆడతారు.
చెక్ డెవలపర్ తన తలలో అంతులేని మోడ్ అని పిలవబడే ఆలోచన ఉందని ధృవీకరించాడు మరియు కొత్త స్థాయిలు ప్రస్తుత వాటి కంటే చాలా కష్టంగా ఉంటాయని కూడా చెప్పాడు. “వ్యక్తిగతంగా, నేను విభిన్న పజిల్ గేమ్లకు పెద్ద అభిమానిని. నేను ఇటీవల నా ఐఫోన్లో కింగ్ రాబిట్ లేదా రస్ట్ బకెట్ ఆడాను. గేమ్ డ్యూయెట్ ఖచ్చితంగా అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన వాటిలో ఒకటి" అని ఇరవై సంవత్సరాలకు పైగా ఆటలను అభివృద్ధి చేస్తున్న Ilavský జతచేస్తుంది.
అతని ప్రకారం, మిమ్మల్ని మీరు స్థాపించుకోవడం చాలా కష్టం మరియు ఫోన్లలో చెల్లింపు ఆటలతో విజయం సాధించడం దాదాపు అసాధ్యం. "గణాంకాల ప్రకారం, 99,99 శాతం చెల్లింపు గేమ్లు డబ్బు సంపాదించవు. ఆసక్తికరమైన మరియు కొత్త ఆలోచనతో ముందుకు రావడం మరియు సాధ్యమైనంత ఉత్తమంగా అమలు చేయడం ముఖ్యం. ఆటల అభివృద్ధి కూడా ప్రజలను అలరించాలి, ఇది శీఘ్ర లాభం యొక్క దృష్టితో మాత్రమే చేయలేము, ఇది ఎట్టి పరిస్థితుల్లోనూ స్వయంగా రాదు" అని ఇలావ్స్కీ చెప్పారు.
ఉచితమైన ఆటలను సేవలుగా అర్థం చేసుకోవచ్చని అతను పేర్కొన్నాడు. దీనికి విరుద్ధంగా, చెల్లింపు అప్లికేషన్లు ఇప్పటికే పూర్తయిన ఉత్పత్తులు. "ఊసరవెల్లి రూనా ధరను కెనడియన్ స్టూడియో కొంత భాగం నిర్ణయించింది. నా అభిప్రాయం ప్రకారం, మూడు యూరోలు చాలా ఎక్కువ మరియు ఒక యూరో మొత్తానికి తగ్గింపు వర్తించదు. అందుకే ఆటకు రెండు యూరోలు ఖర్చవుతుంది" అని ఇలావ్స్కీ వివరించాడు.
గేమ్ సెంటర్ గణాంకాల ప్రకారం, ప్రస్తుతం ప్రపంచవ్యాప్తంగా దాదాపు తొంభై వేల మంది ఊసరవెల్లి రన్ ఆడుతున్నారు. అయినప్పటికీ, ఈ సంఖ్య ఖచ్చితంగా ముగియదు, ఎందుకంటే గేమ్ ఇప్పటికీ యాప్ స్టోర్లో కనిపించే స్థానాల్లో ఉంది, ఇది ఉచితం కానప్పటికీ, పేర్కొన్న రెండు యూరోలు ఖర్చవుతుంది. మంచి విషయం ఏమిటంటే, 60 కంటే తక్కువ కిరీటాలకు మీరు ఐఫోన్ మరియు ఐప్యాడ్ కోసం గేమ్ను మాత్రమే కాకుండా కొత్త Apple TV కోసం కూడా పొందుతారు. "యాపిల్" ఎడిటర్స్ ఛాయిస్ అవార్డుతో పాటు, బ్రనోలో జరిగిన గేమ్ యాక్సెస్ కాన్ఫరెన్స్ నుండి కూడా సిఫార్సు వచ్చింది, ఇక్కడ ఊసరవెల్లి రన్ ఈ సంవత్సరం ఉత్తమ గేమ్ప్లే కేటగిరీని గెలుచుకుంది.
[యాప్బాక్స్ యాప్స్టోర్ 1084860489]
అభినందనలు! ఇది ఒక సాధారణ ట్రిక్ లాగా కనిపించినప్పటికీ, ప్రధాన విషయం నిజంగా ఆలోచన. కానీ సమయం కూడా. ఎవరైనా డిజైన్ లేదా గ్రాఫిక్స్లో సహాయం చేయాలనుకుంటే, నేను చేరడానికి సంతోషిస్తాను.