ఇంటెల్ ప్రాసెసర్ల నుండి యాపిల్ సిలికాన్కు మారడం యాపిల్ కంప్యూటర్లలో సరికొత్త శకానికి నాంది పలికింది. ఆ విధంగా వారు ప్రత్యేకించి పనితీరును మెరుగుపరిచారు మరియు వినియోగంలో తగ్గుదలని చూశారు, అవి వేరే నిర్మాణంపై ఆధారపడిన వాస్తవం కారణంగా వారు రుణపడి ఉన్నారు. మరోవైపు, ఇది కొన్ని సంక్లిష్టతలను కూడా తెస్తుంది. కొత్త Apple సిలికాన్ ప్లాట్ఫారమ్ కోసం అన్ని అప్లికేషన్లు తప్పనిసరిగా రీడిజైన్ చేయబడాలి (ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది). కానీ ఇలాంటివి రాత్రిపూట పరిష్కరించబడవు మరియు ఇది సహాయక "క్రచెస్" లేకుండా చేయలేని దీర్ఘకాలిక ప్రక్రియ.
ఈ కారణంగా, Apple Rosetta 2 అనే పరిష్కారంపై పందెం వేసింది. ఇది ఒక ప్లాట్ఫారమ్ (x86 - Intel Mac) నుండి మరొక ప్లాట్ఫారమ్కు (ARM - Apple Silicon Mac) అనువదించడంలో జాగ్రత్త తీసుకునే అదనపు పొర. దురదృష్టవశాత్తు, ఇలాంటి వాటికి అదనపు పనితీరు అవసరం. సాధారణంగా, అయితే, ఖచ్చితంగా ఈ కారణంగానే, వినియోగదారులుగా మా వద్ద ఆప్టిమైజ్ చేసిన అప్లికేషన్లు అని పిలవబడే వాటిని కలిగి ఉండటం చాలా అవసరం అని చెప్పవచ్చు, దీనికి ధన్యవాదాలు, గణనీయంగా మెరుగ్గా నడుస్తుంది మరియు మొత్తం Mac మరింత చురుకైనది. .
ఆపిల్ సిలికాన్ మరియు గేమింగ్
కొంతమంది సాధారణ గేమర్లు Apple సిలికాన్కి మారినప్పుడు భారీ అవకాశాన్ని చూశారు - పనితీరు చాలా నాటకీయంగా పెరిగితే, యాపిల్ ప్లాట్ఫారమ్ మొత్తం గేమింగ్ కోసం తెరవబడుతుందని దీని అర్థం? మొదటి చూపులో పెద్ద మార్పులు మన కోసం ఎదురు చూస్తున్నాయని అనిపించినప్పటికీ, ఇప్పటివరకు మేము వాటిలో ఏవీ చూడలేదు. ఒక విషయం ఏమిటంటే, macOS కోసం గేమ్ల యొక్క అపఖ్యాతి పాలైనది ఇప్పటికీ చెల్లుబాటులో ఉంది మరియు మన దగ్గర ఇప్పటికే అవి ఉంటే, అవి Rosetta 2 ద్వారా నడుస్తాయి మరియు అందువల్ల వాటి ఉత్తమంగా పని చేయకపోవచ్చు. అతను అప్పుడే అందులోకి దిగాడు మంచు తుఫాను దాని కల్ట్ MMORPG వరల్డ్ ఆఫ్ వార్క్రాఫ్ట్తో, ఇది మొదటి వారాల్లో ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది. అయితే అప్పటి నుంచి పెద్దగా ఏమీ జరగలేదు.
అసలు ఉత్సాహం చాలా త్వరగా ఆవిరైపోయింది. సంక్షిప్తంగా, డెవలపర్లు తమ గేమ్లను ఆప్టిమైజ్ చేయడంలో ఆసక్తి చూపడం లేదు, ఎందుకంటే ఇది అస్పష్టమైన ఫలితంతో వారికి చాలా కృషిని ఖర్చు చేస్తుంది. కానీ ఆశ చివరిగా చచ్చిపోతుంది. కనీసం కొన్ని ఆసక్తికరమైన శీర్షికల రాక కోసం పుష్ చేయగల ఒక సంస్థ ఇప్పటికీ ఇక్కడ ఉంది. మేము ఫెరల్ ఇంటరాక్టివ్ గురించి మాట్లాడుతున్నాము. ఈ సంస్థ 1996 నుండి AAA గేమ్లను MacOSకి పోర్ట్ చేయడానికి అంకితం చేయబడింది మరియు దాని సమయంలో ఇది అనేక ప్రాథమిక మార్పులను ఎదుర్కొంది. వీటిలో పవర్పిసి నుండి ఇంటెల్కి వెళ్లడం, 32-బిట్ యాప్లు/గేమ్లకు మద్దతును వదులుకోవడం మరియు మెటల్ గ్రాఫిక్స్ APIకి వెళ్లడం వంటివి ఉన్నాయి. ఇప్పుడు కంపెనీ ఇదే విధమైన సవాలును ఎదుర్కొంటుంది, అంటే Apple సిలికాన్కు మారడం.
మార్పులు వస్తాయి, కానీ సమయం పడుతుంది
అందుబాటులో ఉన్న సమాచారం ప్రకారం, ఆపిల్ సిలికాన్ అపూర్వమైన అవకాశాలకు తలుపులు తెరుస్తుందని ఫెరల్ అభిప్రాయపడింది. మేము చాలాసార్లు ప్రస్తావించినట్లుగా, Macsలో గేమింగ్ అనేది సాపేక్షంగా సాధారణ కారణంతో ఇప్పటి వరకు చాలా పెద్ద సమస్యగా ఉంది. అన్నింటికంటే, ప్రాథమిక నమూనాలు తగినంత పనితీరును కలిగి లేవు. లోపల, ఇంటిగ్రేటెడ్ గ్రాఫిక్స్తో కూడిన ఇంటెల్ ప్రాసెసర్ ఉంది, ఇది ఇలాంటి వాటికి సరిపోదు. అయినప్పటికీ, ఆపిల్ సిలికాన్కు మారడం వల్ల గ్రాఫిక్స్ పనితీరు గణనీయంగా పెరిగింది.
ఇది కనిపించే విధంగా, ఫెరల్ ఇంటరాక్టివ్ నిష్క్రియంగా లేదు, ఎందుకంటే ప్రస్తుతానికి ఇది ఆపిల్ సిలికాన్ కోసం పూర్తిగా ఆప్టిమైజ్ చేయబడిన రెండు గేమ్లను విడుదల చేయడం విలువైనది. గురించి ప్రత్యేకంగా చెప్పాలంటే మొత్తం యుద్ధం: రోమ్ పునర్నిర్మించబడింది a మొత్తం యుద్ధం: వార్హమ్మర్ III. గతంలో, ఏమైనప్పటికీ, కంపెనీ గణనీయంగా ఎక్కువ జనాదరణ పొందిన గేమ్ల పోర్ట్పై దృష్టి సారించింది, ఉదాహరణకు టోంబ్ రైడర్ సిరీస్, షాడో ఆఫ్ మోర్డోర్, బయోషాక్ 2, లైఫ్ ఈజ్ స్ట్రేంజ్ 2 మరియు ఇతర వాటి నుండి. Macsలో గేమింగ్ (ఆపిల్ సిలికాన్తో) ఇప్పటికీ వ్రాయబడలేదు. బదులుగా, మనం కొంత సమయం వేచి ఉండవలసి ఉన్నట్లు కనిపిస్తోంది.
ఇది మంచి కోరిక, కానీ ఇంటెల్ GPUల నుండి వేరు చేయడం చాలా సులభం, కానీ మధ్య-శ్రేణి మరియు హై-ఎండ్ గేమింగ్ GPUలకు వ్యతిరేకంగా ఇది ఇకపై సాధ్యం కాదు.
కన్సోల్లు లేదా Geforce/radeon గేమింగ్ చిప్లకు వ్యతిరేకంగా రిజల్యూషన్ మరియు వివరాలను తగ్గించకుండా ప్రాథమిక AAA శీర్షికలను తీసివేయడానికి Mx వంటి పొదుపు మొబైల్ SoCకి అధికారం లేదు. మరియు వివరాలు, రిజల్యూషన్ని తగ్గించడం, ఇంగేమ్కు బదులుగా ముందే రెండర్ చేసిన యానిమేషన్లను ఉపయోగించడం SoC Mx కోసం ఆప్టిమైజేషన్ కాదు.
అయినప్పటికీ, ప్రధానంగా వ్యక్తులు మొబైల్ టైటిల్ల బేస్ను కొనుగోలు చేస్తారు మరియు మార్పిడిని ప్లే చేస్తారు.
ఇది Mx tvz eGPU యొక్క అధిక మోడళ్లతో సహాయం చేస్తుంది, కానీ తక్కువ వాటి కోసం, వాటికి తగినంత PCIe లైన్లు లేవు.