ప్రకటనను మూసివేయండి

మాకోస్‌లోని 32-బిట్ అప్లికేషన్‌లకు త్వరలో మద్దతును ముగించనున్నట్లు ఆపిల్ సంవత్సరాల క్రితం ప్రకటించింది. అందువల్ల, మాకోస్ మోజావే వెర్షన్ ఇప్పటికీ 2018-బిట్ అప్లికేషన్‌లను హ్యాండిల్ చేయగల ఆపిల్ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ యొక్క చివరి వెర్షన్ అని కుపెర్టినో దిగ్గజం ఇప్పటికే 32లో ప్రకటించింది. మరియు సరిగ్గా అదే జరిగింది. తదుపరి macOS Catalina ఇకపై వాటిని అమలు చేయదు. ఈ సందర్భంలో, అప్లికేషన్ అనుకూలంగా లేదని మరియు దాని డెవలపర్ దానిని తప్పనిసరిగా నవీకరించాలని పేర్కొంటూ వినియోగదారు సందేశాన్ని చూస్తారు.

ఈ దశ చాలా మంది వినియోగదారులను ఆహ్లాదకరంగా తాకలేదు. ఇది నిజంగా ఆశ్చర్యం కలిగించదు, ఎందుకంటే ఇది అనేక సమస్యలను తెచ్చిపెట్టింది. కొంతమంది Apple వినియోగదారులు తమ సాఫ్ట్‌వేర్ మరియు గేమ్ లైబ్రరీని కోల్పోయారు. యాప్/గేమ్‌ను 32-బిట్ నుండి 64-బిట్‌కి మార్చడం వలన డెవలపర్‌లకు ఆర్థికంగా చెల్లించలేకపోవచ్చు, అందుకే మేము అనేక గొప్ప సాధనాలు మరియు గేమ్ శీర్షికలను పూర్తిగా కోల్పోయాము. వాటిలో ప్రత్యేకంగా నిలుస్తాయి, ఉదాహరణకు, టీమ్ ఫోర్ట్రెస్ 2, పోర్టల్ 2, లెఫ్ట్ 4 డెడ్ 2 మరియు ఇతరులు వంటి వాల్వ్ నుండి పురాణ ఆటలు. మొదటి చూపులో దాని వినియోగదారులకు అనేక సమస్యలను కలిగించినప్పుడు, ఆపిల్ 32-బిట్ అప్లికేషన్‌లను పూర్తిగా తగ్గించాలని ఎందుకు నిర్ణయించుకుంది?

ముందుకు సాగడం మరియు పెద్ద మార్పు కోసం సిద్ధమవుతోంది

64-బిట్ అప్లికేషన్ల యొక్క సాపేక్షంగా స్పష్టమైన ప్రయోజనాలను ఆపిల్ స్వయంగా వాదించింది. వారు ఎక్కువ మెమరీని యాక్సెస్ చేయగలరు, మరింత సిస్టమ్ పనితీరు మరియు తాజా సాంకేతికతను ఉపయోగించగలరు కాబట్టి, అవి సహజంగానే కొంచెం సమర్థవంతంగా ఉంటాయి మరియు Mac లకు ఉత్తమంగా ఉంటాయి. అదనంగా, వారు చాలా సంవత్సరాలుగా 64-బిట్ ప్రాసెసర్‌లను ఉపయోగిస్తున్నారు, కాబట్టి సరిగ్గా తయారుచేసిన అప్లికేషన్‌లు వాటిపై అమలు చేయడం తార్కికం. ఇప్పుడు కూడా మనం ఇందులో ఒక సమాంతరాన్ని చూడవచ్చు. Apple సిలికాన్‌తో Macsలో, ప్రోగ్రామ్‌లు స్థానికంగా లేదా Rosetta 2 లేయర్ ద్వారా రన్ అవుతాయి. వాస్తవానికి, మనకు ఉత్తమమైనది మాత్రమే కావాలంటే, ఇచ్చిన ప్లాట్‌ఫారమ్ కోసం నేరుగా సృష్టించబడిన పూర్తి ఆప్టిమైజ్ చేసిన సాఫ్ట్‌వేర్‌ను ఉపయోగించడం సముచితం. ఇది ఒకటి కానప్పటికీ, ఇక్కడ మనం కొంత సారూప్యతను చూడవచ్చు.

అదే సమయంలో, ఈ దశను సమర్థించే ఆసక్తికరమైన అభిప్రాయాలు సంవత్సరాల క్రితం కనిపించాయి. అయినప్పటికీ, Apple దాని స్వంత ప్రాసెసర్‌ల రాక కోసం సిద్ధమవుతోందా మరియు అందువల్ల ఇంటెల్ నుండి నిష్క్రమణకు సిద్ధమవుతుందా అనే ఊహాగానాలు మొదలయ్యాయి, దిగ్గజం తన ప్లాట్‌ఫారమ్‌లన్నింటినీ ఎక్కువ లేదా తక్కువ ఏకీకృతం చేయడంలో అర్ధమే. ఆపిల్ సిలికాన్ రాకతో ఇది పరోక్షంగా ధృవీకరించబడింది. చిప్‌ల శ్రేణి (Apple Silicon మరియు A-Series) రెండూ ఒకే నిర్మాణాన్ని ఉపయోగిస్తున్నందున, Macsలో కొన్ని iOS అప్లికేషన్‌లను అమలు చేయడం సాధ్యమవుతుంది, అవి ఎల్లప్పుడూ 64-bit (iOS 11 నుండి 2017 నుండి). Apple యొక్క స్వంత చిప్‌ల ప్రారంభ రాక కూడా ఈ మార్పులో పాత్ర పోషిస్తుంది.

ఆపిల్ సిలికాన్

కానీ చిన్న సమాధానం నిస్సందేహంగా ఉంది. రెండు ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో మెరుగైన పనితీరును అందించడం మరియు ఎక్కువ బ్యాటరీ జీవితాన్ని అందించే సాధారణ కారణం కోసం Apple 32-బిట్ యాప్‌ల నుండి (iOS మరియు macOS రెండింటిలోనూ) వైదొలిగింది.

Windows 32-బిట్ అప్లికేషన్‌లకు మద్దతునిస్తూనే ఉంది

వాస్తవానికి, చివరలో మరో ప్రశ్న ఉంది. Apple ప్రకారం 32-బిట్ అప్లికేషన్‌లు చాలా సమస్యాత్మకంగా ఉంటే, ప్రత్యర్థి Windows, ప్రపంచంలో అత్యంత విస్తృతంగా ఉపయోగించే డెస్క్‌టాప్ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్, ఇప్పటికీ వాటికి ఎందుకు మద్దతు ఇస్తుంది? వివరణ చాలా సులభం. Windows చాలా విస్తృతంగా ఉంది మరియు వ్యాపార రంగానికి చెందిన అనేక కంపెనీలు దానిపై ఆధారపడతాయి కాబట్టి, అటువంటి బలమైన మార్పులను బలవంతం చేయడం Microsoft యొక్క శక్తిలో లేదు. మరోవైపు, ఇక్కడ మనకు ఆపిల్ ఉంది. మరోవైపు, అతను తన బొటనవేలు కింద సాఫ్ట్‌వేర్ మరియు హార్డ్‌వేర్ రెండింటినీ కలిగి ఉన్నాడు, దీనికి ధన్యవాదాలు అతను దాదాపు ఎవరినీ పరిగణనలోకి తీసుకోకుండా తన స్వంత నియమాలను సెట్ చేసుకోవచ్చు.

.