గత కొన్ని సంవత్సరాలుగా, Androidకి అనుకూలంగా మొబైల్ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ మార్కెట్లో Apple దాని దీర్ఘకాలిక ఆధిపత్యాన్ని కోల్పోవడం గురించి ఇంటర్నెట్లో అనేక కథనాలు ఉన్నాయి. నిజానికి, Apple యొక్క iOS ఇకపై ప్రబలమైన మొబైల్ ప్లాట్ఫారమ్ కాదు, దీని ఫలితంగా అనేక నష్టాలు మరియు వాటాదారులు తమ పెట్టుబడుల కోసం ఎక్కువగా భయపడుతున్నారు. ప్రతికూల పరిణామాలకు Apple స్పందించి కొన్ని చర్యలను అమలు చేయాలా? కంపెనీ ధరల విధానంలో మంచి మార్పును పరిగణించకూడదు
మార్కెట్ ఆధిపత్యం ఎల్లప్పుడూ కీలకం మరియు ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ల విషయంలో ఇది రెట్టింపు నిజం. బహుళ విభిన్న ప్లాట్ఫారమ్ల కోసం అప్లికేషన్లు, గేమ్లు మరియు సేవలను సృష్టించడం థర్డ్-పార్టీ డెవలపర్లకు కష్టం మరియు ఖరీదైనది. అందువల్ల ఇది మార్కెట్లోని అతిపెద్ద ప్లేయర్పై తార్కికంగా దృష్టి పెడుతుంది. డెవలపర్లు తగినంత నాణ్యమైన సాఫ్ట్వేర్ను ఉత్పత్తి చేస్తే, ఆ ప్లాట్ఫారమ్ యొక్క శక్తి పెరుగుతుంది. స్మార్ట్ఫోన్లో యాప్ కంటే ముఖ్యమైనది ఏమిటి? అదనంగా, కొనుగోలు చేసిన సాఫ్ట్వేర్ కస్టమర్లను ఇచ్చిన ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్కు కొంతవరకు బంధిస్తుంది. చాలా డబ్బు చెల్లించి iOS కోసం యాప్లు మరియు గేమ్లను కొనుగోలు చేసిన ఎవరైనా ఖచ్చితంగా మరొక ప్లాట్ఫారమ్కి మార్చడానికి చాలా ఇష్టపడరు. ఒక ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ ప్రొవైడర్ "విచ్ఛిన్నం" మరియు మార్కెట్ ఆధిపత్యం మరియు డెవలపర్ల అనుకూలతను పొందిన తర్వాత, అటువంటి ప్రత్యర్థితో పోరాడటం చాలా కష్టం. గత శతాబ్దపు తొంభైలలో మైక్రోసాఫ్ట్ మరియు దాని అద్భుతమైన శక్తి ఒక మెరుస్తున్న ఉదాహరణ. యాపిల్ కేవలం సంపాదనపై మాత్రమే శ్రద్ధ వహించి మార్కెట్ వాటాను పట్టించుకోకుండా తప్పు చేస్తుందా? పర్సనల్ కంప్యూటర్ మార్కెట్లో, Apple ఇప్పటికే ఒకసారి ఈ పొరపాటు చేసింది మరియు ఆధిపత్య ఆవిష్కర్త స్థానం నుండి, అది వాస్తవాధీనమైన మార్జినల్ ప్లేయర్ స్థానానికి దిగజారింది.
IDC నివేదికల ప్రకారం, ఆండ్రాయిడ్ మరియు iOS ప్రపంచ మొబైల్ మార్కెట్లో ఆధిపత్యం చెలాయిస్తున్నాయి, రెండు ప్లాట్ఫారమ్లు 90% వాటాను కలిగి ఉన్నాయి. అంతేకాకుండా, ఈ ఇద్దరు నాయకులు పోటీలో ఓడిపోతూనే పెరుగుతూనే ఉన్నారు. కంపెనీ IDC ఈ సంవత్సరం మూడవ త్రైమాసిక ఫలితాలపై నివేదించింది మరియు ప్రచురించిన సంఖ్యలు ఖచ్చితంగా కుపెర్టినో కంపెనీ వాటాదారులను సంతోషపెట్టలేదు. IDC ప్రకారం, Android మార్కెట్లో 75% మరియు Apple దాని iOSతో 15% మాత్రమే నియంత్రిస్తుంది. Apple తన హోమ్ US మార్కెట్లో ఉత్తమంగా రాణిస్తోంది, ప్రస్తుతం ఆండ్రాయిడ్ 34 శాతంతో పోలిస్తే 53 శాతం వాటాను కలిగి ఉంది. అయితే, రెండు ప్లాట్ఫారమ్ల వృద్ధిలో భారీ వ్యత్యాసం ఉంది. Apple చాలా బాగా చేసింది మరియు దాని iOS ఇటీవలి సంవత్సరాలలో దాని వాటాను 25% నుండి 34%కి పెంచింది. అయినప్పటికీ, ఆండ్రాయిడ్ అదే కాలంలో దాని ప్రస్తుత 53%కి దాని వాటాను రెండింతలు కంటే ఎక్కువ పెంచుకుంది. రెండు అతిపెద్ద ప్లాట్ఫారమ్ల యొక్క ఈ అపారమైన వృద్ధికి ప్రధానంగా RIM, Microsoft, Symbian మరియు Palm వంటి మాజీ పోటీదారుల బాగా పతనం కారణంగా ఏర్పడింది.
చాలా మంది ఆపిల్ అభిమానులు ఆండ్రాయిడ్ను ఒకే ప్లాట్ఫారమ్గా పరిగణించలేరని వాదించారు. అన్నింటికంటే, ఈ వ్యవస్థ అనేక విభిన్న సంస్కరణల్లో, అనేక విభిన్న సూపర్స్ట్రక్చర్లతో మరియు భారీ సంఖ్యలో విభిన్న పరికరాలలో ఉంది. సిస్టమ్ యొక్క కొత్త సంస్కరణకు నవీకరణతో వినియోగదారులందరికీ Google అందించలేకపోయింది మరియు చాలా ఫన్నీ పరిస్థితులు కూడా సంభవిస్తాయి. Android ఫోన్ కొత్తది కానప్పుడు మరియు మరొక సంస్కరణ ఇప్పటికే అందుబాటులో ఉన్నప్పుడు మాత్రమే సిస్టమ్ యొక్క "కొత్త" సంస్కరణకు మాత్రమే నవీకరించబడుతుంది. ఈ ఫ్రాగ్మెంటేషన్ డెవలపర్లకు చాలా చిన్నదైన అప్లికేషన్ను కూడా గణనీయమైన సమస్యగా చేస్తుంది మరియు అన్ని పరికరాల్లో సరైన కార్యాచరణను సాధించడం కష్టం. అదనంగా, Android Google Play నుండి లాభాలు చాలా తక్కువగా ఉంటాయి మరియు డెవలపర్లకు ఈ యాప్ స్టోర్ ఖచ్చితంగా పెద్ద టెర్నో కాదు. Android పరికర యజమానుల కంటే iOS వినియోగదారులు సాఫ్ట్వేర్పై చాలా రెట్లు ఎక్కువ ఖర్చు చేస్తారు. అందువల్ల, చాలా మంది డెవలపర్లు ఇప్పటికీ iOSని ఇష్టపడతారు మరియు ప్రధానంగా ఈ సిస్టమ్ కోసం అనువర్తనాలను అభివృద్ధి చేస్తారు. అయితే సమీప భవిష్యత్తులో ఇలాగే ఉంటుందా?
Apple ఎల్లప్పుడూ ప్రీమియం ఫోన్లు మరియు టాబ్లెట్లను మాత్రమే తయారు చేయాలనుకుంటోంది. తమంతట తాముగా ప్రేమగా ఉపయోగించుకునే పరికరాలను మాత్రమే తయారు చేయాలనుకుంటున్నామని యాపిల్ అధికారులు చెబుతున్నారు. ఆపిల్ కేవలం చౌక ఉత్పత్తులను విక్రయించకూడదనడానికి రుజువు, ఉదాహరణకు, ఐప్యాడ్ మినీ మరియు దాని ధర. దాదాపు ఒక బిలియన్ ప్రజలు ఇప్పటికే స్మార్ట్ఫోన్లు మరియు టాబ్లెట్లను కలిగి ఉన్నారు. అయితే, ప్రపంచంలో మరో 6 బిలియన్ల మంది పేద ప్రజలు ఉన్నారు మరియు వారు ఇంకా అలాంటి పరికరాలను కొనుగోలు చేయలేదు. తార్కికంగా, వారు చౌకైన బ్రాండ్ను ఎంచుకుంటారు మరియు ఇది Samsung మరియు ఇతర పెద్ద, తక్కువ ప్రీమియం బ్రాండ్లకు పెద్ద అవకాశాన్ని తెరుస్తుంది. ఈ 6 బిలియన్ల మందిని Apple విస్మరిస్తే, iOS 10 సంవత్సరాలలో కూడా "పెద్ద" వ్యవస్థగా మారుతుందా?
చాలా మంది డెవలపర్లు ఈ లేదా ఆ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ తగినంత "చల్లగా" ఉందో లేదో నిర్ణయించరు. వారు మార్కెట్ లీడర్ కోసం సాఫ్ట్వేర్ను రూపొందిస్తారు. ఆండ్రాయిడ్ యొక్క పెద్ద ప్రయోజనం కస్టమర్ల యొక్క అన్ని లేయర్లను సంతృప్తిపరిచే సామర్ధ్యం. ఈ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్తో, మీరు కొన్ని కిరీటాల కోసం ప్లాస్టిక్ బొమ్మను అలాగే Samsung Galaxy S3 వంటి హై-ఎండ్ స్మార్ట్ఫోన్లను కొనుగోలు చేయవచ్చు.
చాలా మంది వినియోగదారులు ఇప్పటికీ Appleకి విధేయులుగా ఉన్నారు. వారు యాప్ స్టోర్ల నాణ్యతను, వారి పరికరాల కోసం కంటెంట్ను కొనుగోలు చేయడంలో అద్భుతమైన సరళతను మరియు బహుశా ఈ బ్రాండ్ యొక్క అన్ని ఉత్పత్తుల యొక్క గొప్ప ఇంటర్కనెక్టడ్ని అభినందిస్తున్నారు. iCloud, ఉదాహరణకు, ఇంకా పూర్తి స్థాయి పోటీని కలిగి లేని చాలా శక్తివంతమైన సాధనం. అయినప్పటికీ, గూగుల్ తన ఆండ్రాయిడ్తో ప్రతి దిశలో పురోగమిస్తోంది మరియు ఇది ఇప్పటికీ క్షీణిస్తున్న ప్రాంతాలలో కూడా ఆపిల్తో త్వరలో చేరవచ్చు. Google Play క్రమంగా మెరుగుపడుతోంది, అప్లికేషన్ల సంఖ్య పెరుగుతోంది మరియు డెవలపర్లపై గుణాత్మక డిమాండ్లు పెరుగుతున్నాయి. అమెజాన్ మరియు దాని స్వంత స్టోర్ నుండి టాబ్లెట్ మార్కెట్లో పెద్ద ముప్పు కూడా ఉంది, ఇది చాలా బాగుంది మరియు పని చేస్తున్నట్లు అనిపిస్తుంది. కాబట్టి, భవిష్యత్తులో iOS యొక్క తిరుగులేని స్థానం బెదిరిస్తుందా?
డెవలపర్గా, ఆండ్రాయిడ్లో పైరసీ ఎంత స్థాయిలో ఉందని నేను చెప్పాలి, ఆండ్రాయిడ్ వెర్షన్తో మన సమయాన్ని వృథా చేయాలా వద్దా అనే దానిపై మనం తరచుగా కంచె వేస్తాము...
ఇది అలా ఉంది. ఆండ్రాయిడ్లో పైరసీ 80%కి చేరుకోగా, iOSలో 20% మాత్రమేనని చెప్పవచ్చు. కాబట్టి 4:1. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, డెవలపర్లకు iOS యాప్ను అభివృద్ధి చేయడం 4x ఎక్కువ లాభదాయకం. ఆండ్రాయిడ్ మార్కెట్లో అటువంటి ఆధిపత్యాన్ని కలిగి ఉంటే, అది iOS పరికరాల సంఖ్యను ఐదు రెట్లు మించిపోతుంది, అప్పుడు మీరు కావాలనుకుంటే, Android అత్యంత లాభదాయకమైన లేదా మరింత ఆకర్షణీయమైన ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ అని పరిగణించవచ్చు. అప్పటి వరకు, ప్రతి డెవలపర్ తనకు అత్యంత లాభదాయకమైన ప్లాట్ఫారమ్ని గుర్తించవచ్చు.
అదనంగా, ఆ వినియోగదారులు ఎక్కడ నుండి వచ్చారో గుర్తించడం విలువైనది. ఆఫ్రికా, ఆసియా, లాటిన్ అమెరికాలలో ఆండ్రాయిడ్ iOSను తలదన్నేలా ఉంటే, ఆర్థిక సామర్థ్యం మరియు చెల్లించడానికి సుముఖత శూన్యం అయినప్పుడు ఇది చాలా బాగుంది. ఇది నాకు నిర్ణయాత్మకంగా ఉండటానికి సంపన్న దేశాలలో కొన్ని పదిలక్షల మంది వినియోగదారులు సరిపోతారు. ఉదా. ఈ సంవత్సరం ఆక్టోబర్ఫెస్ట్లో, నేను చాలా మంది వ్యక్తులతో iPhoneలను చూశాను, అది మరొక కొనుగోలు శక్తి.
చక్కగా వ్రాశారు కానీ చివరి నుండి 3వ పేరా ప్రశ్నార్థకంతో ముగియాలని నేను భావిస్తున్నాను…
(వాణిజ్య) అభివృద్ధి కోసం (ప్రాథమిక) ప్లాట్ఫారమ్ ఎంపికను కేవలం రెండు ప్రమాణాలు నిర్ణయిస్తాయి: అభివృద్ధి సౌలభ్యం (ఏకీకృత ప్లాట్ఫారమ్, నాణ్యత SDK, డెవలపర్ మద్దతు, సంఘం) మరియు లాభదాయకత (అమ్మకాల సంఖ్య మరియు డౌన్లోడ్లు కాదు). మరియు AppStoreకి దానిలో పోటీ లేదు - ఏకీకృత హార్డ్వేర్, సాఫ్ట్వేర్ మరియు చెల్లింపు ఛానెల్. 3x ఎక్కువ మంది Android వినియోగదారులు ఉంటే, వారు iOS కంటే 50x తక్కువ చెల్లిస్తే మీకు ఏమి ప్రయోజనం.
మినహాయింపు ఉచిత వెబ్ అప్లికేషన్ అప్లికేషన్లు/క్లయింట్లు - వినియోగదారులలో సాధ్యమైనంత ఎక్కువ వ్యాప్తిపై ఆసక్తి ఉంది. కాబట్టి బ్యాంక్లు, సోషల్ నెట్వర్క్లు మరియు ఇతరుల అప్లికేషన్లు ముందుగా Androidలో ఉండవచ్చు, కానీ అది వేరే వ్యాపార నమూనా మరియు డెవలపర్ ఇప్పటికీ క్లయింట్ నుండి కొంత నిర్ణీత మొత్తాన్ని స్వీకరిస్తారు, ఉదాహరణకు, Android, iOS మరియు కోసం మూడు వెర్షన్లు అదే సమయంలో WM8. అయితే నేడు, Apple వాణిజ్య వ్యాపార నమూనాను (మొబైల్ అప్లికేషన్లను నేరుగా కస్టమర్కు విక్రయించడం) చాలా సురక్షితంగా నియంత్రిస్తుంది
ఇది Xbox/PS మరియు PC మధ్య నిర్ణయించే "పెద్ద" గేమ్ డెవలపర్లకు పూర్తిగా సారూప్యంగా ఉంటుంది. అవును, PC ప్లాట్ఫారమ్ 50 రెట్లు ఎక్కువగా విక్రయించబడింది, అయితే కన్సోల్లో ఏకరీతి హార్డ్వేర్, SDK మరియు పైరసీ చాలా తక్కువ స్థాయి ఉంది. గేమ్ పబ్లిషర్లు చాలా కాలం క్రితం వినియోగదారుల కోసం దీనిని నిర్ణయించారు మరియు అతిపెద్ద హిట్లు (అస్సాస్సిన్ క్రీడ్, రెడ్ డెడ్ రిడెంప్షన్, GTA 5) PCలో లేవు లేదా ఆలస్యంగా మరియు అదనపు ఆప్టిమైజ్ చేయబడవు. మరియు ఇది iOSతో (సమీప భవిష్యత్తులో) అదే విధంగా ఉంటుంది.
తద్వారా Google లేదా Samsung ఎంపిక చేసిన డెవలపర్ల కోసం కొంత "ప్రత్యేకత" కోసం చెల్లించవలసి ఉంటుంది, ఇది ఆండ్రాయిడ్ యొక్క తాజా బిల్డ్తో కొన్ని పరికరాలలో మాత్రమే రన్ అవుతుంది, కానీ అది వారిది మరియు అది వారిదే అవుతుంది. AppStore పదుల సంఖ్యలో మరియు ఉచితంగా ఉండే "కిల్లర్ యాప్"గా ఉండండి.
(వాణిజ్య) అభివృద్ధి కోసం (ప్రాథమిక) ప్లాట్ఫారమ్ ఎంపికను కేవలం రెండు ప్రమాణాలు నిర్ణయిస్తాయి: అభివృద్ధి సౌలభ్యం (ఏకీకృత ప్లాట్ఫారమ్, నాణ్యత SDK, డెవలపర్ మద్దతు, సంఘం) మరియు లాభదాయకత (అమ్మకాల సంఖ్య మరియు డౌన్లోడ్లు కాదు). మరియు AppStoreకి దానిలో పోటీ లేదు - ఏకీకృత హార్డ్వేర్, సాఫ్ట్వేర్ మరియు చెల్లింపు ఛానెల్. 3x ఎక్కువ మంది Android వినియోగదారులు ఉంటే, వారు iOS కంటే 50x తక్కువ చెల్లిస్తే మీకు ఏమి ప్రయోజనం.
మినహాయింపు ఉచిత వెబ్ అప్లికేషన్ అప్లికేషన్లు/క్లయింట్లు - వినియోగదారులలో సాధ్యమైనంత ఎక్కువ వ్యాప్తిపై ఆసక్తి ఉంది. కాబట్టి బ్యాంక్లు, సోషల్ నెట్వర్క్లు మరియు ఇతరుల అప్లికేషన్లు ముందుగా Androidలో ఉండవచ్చు, కానీ అది వేరే వ్యాపార నమూనా మరియు డెవలపర్ ఇప్పటికీ క్లయింట్ నుండి కొంత నిర్ణీత మొత్తాన్ని స్వీకరిస్తారు, ఉదాహరణకు, Android, iOS మరియు కోసం మూడు వెర్షన్లు అదే సమయంలో WM8. అయితే నేడు, Apple వాణిజ్య వ్యాపార నమూనాను (మొబైల్ అప్లికేషన్లను నేరుగా కస్టమర్కు విక్రయించడం) చాలా సురక్షితంగా నియంత్రిస్తుంది
ఇది Xbox/PS మరియు PC మధ్య నిర్ణయించే "పెద్ద" గేమ్ డెవలపర్లకు పూర్తిగా సారూప్యంగా ఉంటుంది. అవును, PC ప్లాట్ఫారమ్ 50 రెట్లు ఎక్కువగా విక్రయించబడింది, అయితే కన్సోల్లో ఏకరీతి హార్డ్వేర్, SDK మరియు పైరసీ చాలా తక్కువ స్థాయి ఉంది. గేమ్ పబ్లిషర్లు చాలా కాలం క్రితం వినియోగదారుల కోసం దీనిని నిర్ణయించారు మరియు అతిపెద్ద హిట్లు (అస్సాస్సిన్ క్రీడ్, రెడ్ డెడ్ రిడెంప్షన్, GTA 5) PCలో లేవు లేదా ఆలస్యంగా మరియు అదనపు ఆప్టిమైజ్ చేయబడవు. మరియు ఇది iOSతో (సమీప భవిష్యత్తులో) అదే విధంగా ఉంటుంది.
తద్వారా Google లేదా Samsung ఎంపిక చేసిన డెవలపర్ల కోసం కొంత "ప్రత్యేకత" కోసం చెల్లించవలసి ఉంటుంది, ఇది ఆండ్రాయిడ్ యొక్క తాజా బిల్డ్తో కొన్ని పరికరాలలో మాత్రమే రన్ అవుతుంది, కానీ అది వారిది మరియు అది వారిదే అవుతుంది. AppStore పదుల సంఖ్యలో మరియు ఉచితంగా ఉండే "కిల్లర్ యాప్"గా ఉండండి.
నేను గత శతాబ్దపు 90ల నుండి ఒక విధంగా లేదా మరొక విధంగా Apple ఉత్పత్తులతో అనుబంధం కలిగి ఉన్నాను మరియు భవిష్యత్తులో Apple నుండి నాకు కావలసినది రాజీపడని నాణ్యత విధానాన్ని కొనసాగించడం మాత్రమే. అప్పుడు మొదటి వంద కంపెనీల్లో ఎక్కడో ఒకచోట తన మార్కెట్ విలువను మెయింటెయిన్ చేస్తే సరిపోతుంది. మిగిలినది వాటాదారుల సమస్య, కానీ సాధారణ వినియోగదారులది కాదు.
నేను గత శతాబ్దపు 90ల నుండి ఒక విధంగా లేదా మరొక విధంగా Apple ఉత్పత్తులతో అనుబంధం కలిగి ఉన్నాను మరియు భవిష్యత్తులో Apple నుండి నాకు కావలసినది రాజీపడని నాణ్యత విధానాన్ని కొనసాగించడం మాత్రమే. అప్పుడు మొదటి వంద కంపెనీల్లో ఎక్కడో ఒకచోట తన మార్కెట్ విలువను మెయింటెయిన్ చేస్తే సరిపోతుంది. మిగిలినది వాటాదారుల సమస్య, కానీ సాధారణ వినియోగదారులది కాదు.
మరోవైపు, చౌక ఫోన్ను కోరుకునే 6 బిలియన్ల మంది వ్యక్తులతో ఎందుకు వ్యవహరించాలి, కానీ ఖచ్చితంగా యాప్లను కొనుగోలు చేయరు? నాకు తెలిసిన చాలా మంది వ్యక్తులు అప్లికేషన్ కోసం చెల్లించే ప్రస్తావన వద్ద వారి నుదిటిపై నొక్కండి మరియు అందుకే వారు ఆండ్రాయిడ్ని ఎంచుకుంటారు, ఇక్కడ ప్రతిదీ సులభంగా కనుగొనవచ్చు.
డెవలపర్లు తమ సమయాన్ని ఆండ్రాయిడ్తో వృధా చేయడం మరియు పాత Android యాప్ను ఉచితంగా విడుదల చేయడం పట్ల నేను నిజాయితీగా ఆశ్చర్యపోతున్నాను. అతను దానికి అర్హుడు కాదు. నా దగ్గర ఆండ్రాయిడ్ పరికరం ఉంది మరియు ఏదీ నన్ను ప్రేరేపించదు లేదా దేనికైనా చెల్లించమని నన్ను బలవంతం చేయదు, అయితే iOSతో నిర్దిష్టమైన మరియు మంచి యాప్ల కోసం చెల్లించడం మరియు మరిన్ని మెరుగుదలల కోసం వేచి ఉండటం చాలా సంతోషంగా ఉంది. ఫలితంగా, నేను ఏమైనప్పటికీ ఆండ్రాయిడ్ని ఎక్కువగా ఉపయోగించను, మరియు ఇది ప్రధానంగా iOSలోని అప్లికేషన్లకు కృతజ్ఞతలు, ఇవి ఎల్లప్పుడూ మంచి నాణ్యతతో ఉంటాయి మరియు నేను ప్రత్యామ్నాయంతో Androidలో చాలా వాటిని కనుగొనలేకపోయాను.
దాని శైలితో, ఆపిల్ ఫోన్ విషయానికి వస్తే గ్లోబల్ మెజారిటీతో లెక్కించబడదు, అయితే ఇది కాల్ల కోసం మాత్రమే కాకుండా ఉన్న టాప్ స్మార్ట్ఫోన్లలో ఇప్పటికీ నంబర్ వన్గా ఉంటుంది మరియు బహుశా ఇది మధ్యలో కొంచెం లక్ష్యంగా ఉండవచ్చు, ఇక్కడ పాత మోడల్ పాక్షికంగా విజయవంతమైంది. ప్రాథమికంగా, డెస్క్టాప్ నుండి తెలిసిన మోడల్ పునరావృతమవుతుంది. అదనంగా, Appleకి కావలసిన బ్రాండ్ ఉంది, ఇది మెర్సిడెస్ లాగా ఎక్కువగా వీక్షించబడుతుంది, ఇది ఇతర బ్రాండ్ల నుండి TOP ఉత్పత్తుల విషయంలో కూడా చెప్పలేము.
ఇక్కడ వ్రాసిన దానితో నేను ఏకీభవిస్తున్నాను. మా అప్లికేషన్ ఆండ్రాయిడ్లో ఎక్కువగా విక్రయించబడినప్పటికీ, ఇది కొంతవరకు నిర్దిష్ట మార్కెట్ (చెక్ రిపబ్లిక్) కారణంగా ఉండవచ్చు.
కానీ iOS డెవలపర్గా నాకు చికాకు కలిగించే ఏకైక విషయం కస్టమ్ డెవలప్మెంట్ ఎన్విరాన్మెంట్ మరియు యాప్ ఆమోదం, ఇది కొన్నిసార్లు నిజంగా భయంకరమైన నొప్పి. డెవలపర్లు ఇప్పటికీ Apple కోసం వినియోగదారుల కంటే కొంత తక్కువగా ఉన్నారనే అభిప్రాయాన్ని కొన్నిసార్లు నేను పొందుతాను. అయితే ఈ మధ్య కాలంలో పరిస్థితులు మెరుగవుతున్నాయి.
ఆపిల్ ఐఫోన్ 4ని 250 యూరోలకు మరియు ఐఫోన్ 4ఎస్ను 450 యూరోలకు ఆఫర్ చేస్తే, దానికి చాలా మంది కొత్త కస్టమర్లు ఉంటారు. నేను తగినంత పరిమాణంలో iPhone 5ని ఉత్పత్తి చేయలేను మరియు పాత మోడల్లు చాలా ఖరీదైనవి, కాబట్టి అవి కొనడానికి కూడా విలువైనవి కావు.
ఇప్పుడు అది స్మార్ట్ఫోన్లలో ఆపిల్ 5 నుండి 8% వాటాను కలిగి ఉంటుంది, కంప్యూటర్లలో 6% కలిగి ఉంటుంది.
నేను యాపిల్కి పెద్ద అభిమానిని, అయితే ఫోన్కు 15 వేలు చెల్లించాలనే ఆలోచన పూర్తిగా అవాస్తవం. నా దగ్గర అవి లేనందున కాదు, ఫోన్కు ఇది చాలా ఎక్కువ అనిపించడం వల్ల. ఐఫోన్ ధర సుమారు పదివేలు ఉంటే, దానిని పరిగణించవచ్చు. నేను నాణ్యమైన సిస్టమ్గా పరిగణించనందున నేను Androidని తిరస్కరించాను. కాబట్టి నేను WPతో మిగిలిపోయాను, ఇది ఉపయోగించదగినది మరియు బాగుంది. నేను ఈ క్రిస్మస్కి లూమియా వెళ్తున్నాను.
ఆలోచనకు ఆహారంగా, కథనం బాగానే ఉంది, కానీ ఇది కొద్దిగా ఆఫ్-బేస్. ఇప్పటికే వ్యాసం ప్రారంభంలో, మేము లేదా Apple యొక్క వాటాదారులు iOS యొక్క మార్కెట్ వాటా గురించి ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేదని స్పష్టంగా తెలుస్తుంది. పై గ్రాఫ్ గత అనేక త్రైమాసికాలుగా మార్కెట్ వాటా అదే విధంగా ఉందని మరియు చాలా కాలంగా పెరుగుతూ ఉందని చూపిస్తుంది. ఇది Android వేగంగా పెరుగుతోందనేది వాస్తవం, అయితే డెవలపర్ల కోసం AppStore యొక్క లాభదాయకత, నాణ్యత మరియు సంభావ్యత ఇప్పటికీ Apple కోసం స్పష్టంగా మాట్లాడే విషయం మరియు చాలా కాలం పాటు ఉంటుంది. iOS ఎప్పుడూ ఆధిపత్య వేదిక కాదని కూడా గ్రాఫ్ చూపిస్తుంది…
లేకపోతే, Mr. Dfxxfd కోసం: ఈ సంవత్సరం మొదటి త్రైమాసికంలో కంప్యూటర్లలో Apple యొక్క మార్కెట్ వాటా ఇప్పటికే 10,5% ఉంది మరియు ఇప్పటికీ పెరుగుతోంది (ఇతరుల మాదిరిగా కాకుండా), మరియు ఇవి ఐప్యాడ్ లేని సంఖ్యలు.