ప్రకటనను మూసివేయండి

Apple iOS 11ని విడుదల చేసినప్పుడు, వాటిలో ఒకటి అతిపెద్ద వార్త Apple గత సంవత్సరం WWDCలో ప్రదర్శించిన ARKit ఉనికిని కలిగి ఉండాలి. ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీని ఉపయోగించడం కోసం డెవలపర్ సాధనాలు నిజమైన బాంబు అయి ఉండాలి, దీనికి ధన్యవాదాలు డెవలపర్‌లు తమ అప్లికేషన్‌లను ఒక అడుగు ముందుకు వేయగలుగుతారు. ఆపిల్ వాస్తవికతను పెంచింది వారు నిజంగా నమ్ముతారు మరియు గత సంవత్సరంలో, కంపెనీ ప్రతినిధులు ఆమెను వీలైనంతగా నెట్టడానికి ప్రయత్నించారు. అయితే, ఇప్పుడు తేలినట్లుగా, ఈ "హైప్" చాలా కాలం కొనసాగలేదు, ఎందుకంటే ARKitని ఉపయోగించే అప్లికేషన్‌లపై డెవలపర్‌ల ఆసక్తి నెమ్మదిగా తగ్గుతోంది.

కొత్త సమాచారం కంపెనీ Apptopia ద్వారా తీసుకురాబడింది, ఇది ఎలా అమలు చేయబడుతుందనే దానిపై గణాంకాల కోసం చూసింది కొత్త అప్లికేషన్లలో ARKitని ఉపయోగిస్తోంది కనిపిస్తోంది దిగువ గ్రాఫ్ నుండి, ఆపిల్ కొత్త ఐఫోన్‌లను ప్రవేశపెట్టిన సెప్టెంబరులో AR అప్లికేషన్‌లపై అత్యధిక ఆసక్తి ఉన్నట్లు స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది. ఆ సమయంలో, ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ లైమ్‌లైట్‌లో ఉంది మరియు దాని నుండి చివరికి ఏమి బయటపడుతుందో చూడటానికి భారీ సంఖ్యలో వినియోగదారులు వేచి ఉన్నారు. అయితే, చాలా కొన్ని కనిపించినప్పటికీ, పెద్ద నగెట్ రాలేదు ఆచరణాత్మక మరియు ఉపయోగకరమైన అప్లికేషన్లు.

ARKit-ఇన్‌స్టాల్‌లు

అయినప్పటికీ, డెవలపర్‌లచే ARKit యొక్క ఉపయోగం నవంబర్‌లో లోతుగా మునిగిపోవడం మరియు ఊహాత్మక దిగువకు చేరుకోవడం ప్రారంభమైంది. డిసెంబరులో, బలహీనమైన పెరుగుదల మళ్లీ కనిపించింది, కానీ మునుపటి పతనం యొక్క శక్తికి వ్యతిరేకంగా ఇది ప్రస్తావించదగినది కాదు. మేము గ్రాఫ్‌ను సంఖ్యలుగా మార్చినట్లయితే, ARKitని ఉపయోగించి దాదాపు 300 కొత్త అప్లికేషన్‌లు సెప్టెంబర్‌లో విడుదలయ్యాయి. అక్టోబర్‌లో దాదాపు 200 మరియు నవంబర్‌లో దాదాపు 150. డిసెంబర్‌లో ఈ సంఖ్య దాదాపు 160 దరఖాస్తులకు చేరుకుంది. ఇప్పటివరకు ఉన్న సమాచారం ప్రకారం, ARKit మొత్తం యాప్ స్టోర్‌లో 825 అప్లికేషన్‌లలో ఉపయోగించబడింది (ఇందులో మొత్తంగా సుమారు 3 మిలియన్ అప్లికేషన్‌లు ఉన్నాయి).

ARKit-బ్రేక్‌డౌన్

ఈ 825 యాప్‌లలో 30% గేమ్‌లు, 13,2% సరదా యాప్‌లు, 11,9% పైన పేర్కొన్న ఉపయోగకరమైన యాప్‌లు, 7,8% విద్యాసంబంధమైనవి మరియు 7,5% ఫోటో మరియు వీడియో ఎడిటింగ్ యాప్‌లు. 5% కంటే కొంచెం ఎక్కువ ఇతర అంశాలు కూడా ఆక్రమించబడ్డాయి జీవనశైలి అప్లికేషన్లు మరియు మిగిలిన 24% కంటే ఎక్కువ ఇతరులకు చెందినవి. మొదటి మూడు నెలల ఆపరేషన్‌లో ఇది పెద్ద ప్రదర్శన కాదు. ఈ శైలికి చాలా సంభావ్యత ఉంది, కానీ డెవలపర్‌లు దీన్ని ఎలా చేరుకుంటారు మరియు ARKit కోసం యాప్‌లను అభివృద్ధి చేయడానికి వారికి తగినంత ప్రేరణ ఉందా అనే దానిపై ఇది చాలా ఆధారపడి ఉంటుంది. ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీకి ఈ రకమైన వినోదం పట్ల ఆసక్తిని కలిగించే కొన్ని ప్రపంచవ్యాప్తంగా విజయవంతమైన అప్లికేషన్ అవసరం.

మూలం: MacRumors

.