ఇటీవలి సంవత్సరాలలో, మొబైల్ ఫోన్లలో గేమింగ్ నిరంతరం పరిష్కరించబడుతుంది. నేడు, వారు ఇప్పటికే గతంలో ఊహించలేని పనితీరును కలిగి ఉన్నారు, దీనికి కృతజ్ఞతలు వారు మరింత డిమాండ్ ఉన్న గేమ్ టైటిల్లను సిద్ధాంతపరంగా ఎదుర్కోగలిగారు. ఉదాహరణకు, కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ: మొబైల్ - అధునాతన గ్రాఫిక్స్ మరియు గొప్ప గేమ్ప్లేను అందించే బ్యాటిల్ రాయల్ మోడ్లోని యాక్షన్ షూటర్ - దీన్ని మాకు ఖచ్చితంగా రుజువు చేస్తుంది. కానీ కొంతమంది వినియోగదారులు మొబైల్ ఫోన్లలో AAA శీర్షికలు అని పిలవబడే లేకపోవడం గురించి ఫిర్యాదు చేస్తారు. ఈ ఆటలు నిజంగా లోపించిన మాట వాస్తవమే అయినప్పటికీ, కొంచెం భిన్నమైన దృక్కోణం కూడా ఉంది. ఒకప్పుడు ఇలాంటి టైటిల్స్కు కొదవ ఉండేది కాదు, అవి విపరీతమైన పాపులారిటీని పొందడం మీకు గుర్తుండే ఉంటుంది. అయినప్పటికీ, వారు అదృశ్యమయ్యారు మరియు ఎవరూ వారిని అనుసరించలేదు.
ఐఓఎస్ మరియు ఆండ్రాయిడ్ మార్కెట్ను ఏమాత్రం డామినేట్ చేయనప్పుడు మనం కొన్నేళ్లు వెనక్కి తిరిగి చూస్తే, మనకు అనేక ఆసక్తికరమైన విషయాలు కనిపిస్తాయి. ఆ సమయంలో, "పూర్తి స్థాయి" గేమ్లు పూర్తిగా సాధారణం మరియు ఆచరణాత్మకంగా ప్రతి ఒక్కరూ వాటిని ఇన్స్టాల్ చేయగలరు - మీరు చేయాల్సిందల్లా సంబంధిత జావా ఫైల్ను కనుగొనడం లేదా దానిని కొనుగోలు చేయడం, అనుకూలమైన పరికరాన్ని కలిగి ఉండటం మరియు దాని కోసం వెళ్లడం. నేటి పరిస్థితితో పోలిస్తే గ్రాఫిక్స్ చాలా తక్కువగా ఉన్నప్పటికీ, మేము ఇప్పటికీ టామ్ క్లాన్సీ యొక్క స్ప్లింటర్ సెల్, స్పైడర్-మ్యాన్, ప్రో ఎవల్యూషన్ సాకర్, నీడ్ ఫర్ స్పీడ్, వుల్ఫెన్స్టెయిన్ లేదా డూమ్ వంటి AAA శీర్షికలను కలిగి ఉన్నాము. అప్పటి సాంకేతికత ఈనాటిలాగా అభివృద్ధి చెందనప్పటికీ, గ్రాఫిక్స్ చాలా వాస్తవికంగా లేవు మరియు గేమ్ప్లేతో అన్ని రకాల సమస్యలు ఉండవచ్చు, కానీ ఇప్పటికీ ప్రతి ఒక్కరూ ఈ గేమ్లను ఇష్టపడ్డారు మరియు ఖర్చు చేయడం ఆనందంగా ఉంది. వాటిపై చాలా సమయం.
డెవలపర్లు పాత పద్ధతులను ఎందుకు ఉపయోగించలేదు
ఇప్పటికే పైన చెప్పినట్లుగా, ఈ గేమ్లు సాపేక్షంగా మంచి ప్రజాదరణ పొందాయి, అయినప్పటికీ, డెవలపర్లు వాటిని అనుసరించలేదు మరియు ఆచరణాత్మకంగా తమను తాము రక్షించుకోవడానికి వదిలివేసారు. అయినప్పటికీ, ఫోన్లు విపరీతమైన పనితీరును కలిగి ఉన్న నేటి కాలంలో, ఇవి నిజంగా పూర్తి స్థాయి గేమ్లు గంటలు మరియు గంటలు వినోదాన్ని అందిస్తాయి. అయితే అది కూడా ఎందుకు జరిగింది? మేము బహుశా ఈ ప్రశ్నకు పూర్తిగా ఖచ్చితమైన సమాధానం కనుగొనలేము. చాలా సందర్భాలలో, మరియు ఇది కేవలం మొబైల్ గేమ్లు కానవసరం లేదు, ఆర్థిక అంశాలు ప్రధాన పాత్ర పోషిస్తాయి, ఇది చాలా ఖచ్చితమైన సందర్భం. అన్ని తరువాత, మీరు గేమింగ్ కోసం చెల్లించాలి. చాలా క్లాసిక్ AAA శీర్షికలు మనం ముందుగానే వాటిని కొనుగోలు చేసి పెట్టుబడి పెట్టవలసి ఉంటుంది, అయితే అవి మనకు గంటల కొద్దీ వినోదాన్ని అందిస్తాయి. ఇది F2P (ఆడటానికి ఉచితం) గేమ్లతో కొద్దిగా భిన్నంగా ఉంటుంది, ఇవి ఎక్కువగా మైక్రోట్రాన్సాక్షన్ సిస్టమ్పై ఆధారపడతాయి.
ఈ సమస్య ఇప్పటికే చాలా మంది గేమ్ డెవలపర్లచే స్వల్పంగా ప్రస్తావించబడింది, దీని ప్రకారం మొబైల్ గేమ్లకు చెల్లించమని వినియోగదారులకు నేర్పడం ఆచరణాత్మకంగా అసాధ్యం. ఇది డెవలపర్లకు లాభాన్ని తెచ్చే మైక్రోట్రాన్సాక్షన్ల సిస్టమ్తో ఎక్కువగా ఉచితమైన ఫోన్లలో గేమ్లు - ఈ సందర్భంలో, ఆటగాడు తన పాత్ర, గేమ్ కరెన్సీ మరియు వంటి వాటి కోసం డిజైన్ మెరుగుదలలను కొనుగోలు చేయవచ్చు. ఈ దృక్కోణం నుండి, ఫోన్కు పూర్తి స్థాయి AAA శీర్షికను తీసుకురావడం పూర్తిగా ప్రయోజనకరంగా ఉండకపోవచ్చని అర్ధమే. డెవలప్మెంట్ కోసం చాలా డబ్బు ఖర్చు చేయబడుతుంది మరియు వినియోగదారులు గేమ్ను వదులుకోవచ్చు ఎందుకంటే ఇది చాలా ఖరీదైనదిగా కనిపిస్తుంది. అంతేకాదు, మెరుగైన నాణ్యతతో కంప్యూటర్లో ప్లే చేయగలిగే వాటి కోసం వారు డబ్బును ఎందుకు ఖర్చు చేస్తారు.
మంచి రేపటి కోసం అవకాశాలు ఉన్నాయా?
ముగింపులో, ఈ పరిస్థితి వాస్తవానికి ఎప్పుడైనా రివర్స్ అవుతుందా అనే తార్కిక ప్రశ్న తలెత్తుతుంది మరియు పైన పేర్కొన్న AAA గేమ్లను మేము మా ఐఫోన్లలో చూస్తాము. ప్రస్తుతానికి, దృష్టిలో మార్పు లేదు. అదనంగా, క్లౌడ్ గేమింగ్ సేవల ఆవిర్భావంతో, ఈ ప్లాట్ఫారమ్లు, అనుకూల గేమ్ప్యాడ్తో కలిపి, వాస్తవానికి అవసరమైన సిస్టమ్ లేదా పనితీరు లేకుండానే ఫోన్లలో కూడా డెస్క్టాప్ గేమ్లను ఆడటానికి అనుమతిస్తుంది కాబట్టి, మా అవకాశాలు నెమ్మదిగా తగ్గిపోతున్నాయి. మాకు కావలసిందల్లా స్థిరమైన ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ మరియు మేము వ్యాపారానికి దిగవచ్చు. మరోవైపు, ఉచితంగా కూడా ఉండే క్రియాత్మక ప్రత్యామ్నాయాన్ని కలిగి ఉండటం గొప్ప విషయం.