2008లో, ఆపిల్ ఇటీవల విడుదల చేసిన ఐఫోన్ కోసం సాఫ్ట్వేర్ డెవలప్మెంట్ కిట్ను విడుదల చేసింది. డెవలపర్లకు ఇది ఒక పెద్ద ముందడుగు మరియు వారు చివరకు సరికొత్త ఐఫోన్ కోసం యాప్లను రూపొందించడం ప్రారంభించవచ్చు కాబట్టి డబ్బును సృష్టించడానికి మరియు సంపాదించడానికి భారీ అవకాశం. ఐఫోన్ SDK విడుదల డెవలపర్లకు మరియు కంపెనీకి కూడా చాలా ముఖ్యమైనది. Apple మాత్రమే ప్లే చేయగల శాండ్బాక్స్గా iPhone నిలిచిపోయింది మరియు App Store - కుపెర్టినో కంపెనీకి బంగారు గని - రావడానికి ఎక్కువ సమయం పట్టలేదు.
Apple తన ఒరిజినల్ ఐఫోన్ను మొదటిసారిగా పరిచయం చేసినప్పటి నుండి, చాలా మంది డెవలపర్లు SDK విడుదల కోసం గట్టిగా డిమాండ్ చేస్తున్నారు. నేటి దృక్కోణం నుండి అపారమయినట్లుగా అనిపించవచ్చు, ఆ సమయంలో ఆపిల్లో ఆన్లైన్ థర్డ్-పార్టీ యాప్ స్టోర్ను ప్రారంభించడం కూడా అర్ధమేనా అనే దానిపై తీవ్రమైన చర్చ జరిగింది. కంపెనీ మేనేజ్మెంట్ ఒక నిర్దిష్ట నియంత్రణ కోల్పోవడం గురించి ప్రధానంగా ఆందోళన చెందింది, ఆపిల్ మొదటి నుండి చాలా ఆందోళన చెందుతోంది. చాలా తక్కువ నాణ్యత గల సాఫ్ట్వేర్ ఐఫోన్లో ముగుస్తుందని ఆపిల్ కూడా ఆందోళన చెందింది.
యాప్ స్టోర్కు బలమైన అభ్యంతరం స్టీవ్ జాబ్స్, అతను ఆపిల్ ద్వారా సంపూర్ణంగా నియంత్రించబడే ఒక సంపూర్ణ సురక్షిత ప్లాట్ఫారమ్గా ఉండాలని కోరుకున్నాడు. కానీ ఫిల్ షిల్లర్, కంపెనీ బోర్డ్ మెంబర్ ఆర్ట్ లెవిన్సన్తో కలిసి తన మనసు మార్చుకోవడానికి మరియు థర్డ్-పార్టీ డెవలపర్లకు అవకాశం ఇవ్వాలని తీవ్రంగా లాబీయింగ్ చేశాడు. ఇతర విషయాలతోపాటు, iOSని అన్లాక్ చేయడం వల్ల ఫీల్డ్ చాలా లాభదాయకంగా ఉంటుందని వారు వాదించారు. ఉద్యోగాలు చివరికి అతని సహచరులు మరియు సబార్డినేట్లు సరైనవని నిరూపించారు.
జాబ్స్ నిజంగా మనసు మార్చుకున్నాయి మరియు మార్చి 6, 2008న—ఐఫోన్ను గొప్పగా ఆవిష్కరించిన దాదాపు తొమ్మిది నెలల తర్వాత—ఆపిల్ అనే పేరుతో ఒక ఈవెంట్ను నిర్వహించింది. ఐఫోన్ సాఫ్ట్వేర్ రోడ్మ్యాప్, ఐఫోన్ డెవలపర్ ప్రోగ్రామ్కు ఆధారమైన ఐఫోన్ SDK విడుదలను ఇది గొప్ప అభిమానులతో ప్రకటించింది. ఈవెంట్లో, iPhone మరియు iPod టచ్ రెండింటికీ సంభావ్యంగా వేలాది స్థానిక యాప్లతో థర్డ్-పార్టీ డెవలపర్ల అద్భుతమైన కమ్యూనిటీని కంపెనీ సృష్టించగలిగిందని జాబ్స్ బహిరంగంగా తన ఉత్సాహాన్ని వ్యక్తం చేశారు.
ఐఫోన్ యాప్లు మాక్లో ఇంటిగ్రేటెడ్ డెవలపర్ ఎన్విరాన్మెంట్ యొక్క కొత్త వెర్షన్, ఎక్స్కోడ్ ప్లాట్ఫారమ్ను ఉపయోగించి నిర్మించబడాలి. డెవలపర్లు తమ వద్ద ఉన్న సాఫ్ట్వేర్ను Macలో iPhone వాతావరణాన్ని అనుకరించే సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉన్నారు మరియు ఫోన్ మెమరీ వినియోగాన్ని పర్యవేక్షించగలరు. సిమ్యులేటర్ అనే సాధనం డెవలపర్లు మౌస్ లేదా కీబోర్డ్ని ఉపయోగించి iPhoneతో టచ్ ఇంటరాక్షన్ను అనుకరించడానికి అనుమతించింది.
యాప్ స్టోర్లో తమ యాప్లను కలిగి ఉండాలనుకునే డెవలపర్లు కంపెనీకి వార్షిక రుసుము $99 చెల్లించాలి, 500 కంటే ఎక్కువ మంది ఉద్యోగులు ఉన్న డెవలపర్ కంపెనీలకు రుసుము కొంచెం ఎక్కువగా ఉంటుంది. యాప్ క్రియేటర్లు యాప్ విక్రయాల ద్వారా 70% లాభాలను పొందుతారని, కుపెర్టినో కంపెనీ 30% కమీషన్గా తీసుకుంటుందని Apple తెలిపింది.
ఆపిల్ అధికారికంగా జూన్ 2008లో తన యాప్ స్టోర్ను ప్రారంభించినప్పుడు, వినియోగదారులు ఐదు వందల మూడవ పక్ష అనువర్తనాలను కనుగొనగలిగారు, వీటిలో 25% డౌన్లోడ్ చేసుకోవడానికి పూర్తిగా ఉచితం. అయినప్పటికీ, App Store ఈ సంఖ్యకు దగ్గరగా ఉండదు మరియు ప్రస్తుతం దాని నుండి వచ్చే ఆదాయాలు Apple యొక్క ఆదాయాలలో అతితక్కువ భాగం.
మీరు యాప్ స్టోర్ నుండి డౌన్లోడ్ చేసిన మొదటి యాప్ మీకు గుర్తుందా? దయచేసి యాప్ స్టోర్ని తెరిచి, ఎగువ కుడి మూలలో ఉన్న మీ చిహ్నంపై క్లిక్ చేయండి -> కొనుగోలు చేసినవి -> నా కొనుగోళ్లు, ఆపై క్రిందికి స్క్రోల్ చేయండి.
మూలం: Mac యొక్క సంస్కృతి