బ్రూస్ డేనియల్స్ లీసా కంప్యూటర్ కోసం సాఫ్ట్వేర్కు బాధ్యత వహించే టీమ్ మేనేజర్ మాత్రమే కాదు. అతను Mac ప్రాజెక్ట్కు కూడా తీవ్రంగా మద్దతు ఇచ్చాడు, టెక్స్ట్ ఎడిటర్ యొక్క రచయిత, దీని సహాయంతో "టీమ్ Mac" వారి కోడ్ను లిసాపై వ్రాసింది మరియు తాత్కాలికంగా ఈ బృందంలో ప్రోగ్రామర్గా కూడా పనిచేసింది. అతను జట్టు నుండి నిష్క్రమించిన తర్వాత కూడా, లిసా అప్పుడప్పుడు తన సహోద్యోగులను సందర్శించడానికి వచ్చేది. ఒకరోజు అతను వారికి కొన్ని ఆసక్తికరమైన వార్తలను అందించాడు.
ఇది స్టీవ్ క్యాప్స్ రాసిన సరికొత్త గేమ్. ప్రోగ్రామ్ను ఆలిస్ అని పిలిచారు మరియు డేనియల్స్ వెంటనే దానిని లిసా కంప్యూటర్లలో ఒకదానిలో ప్రారంభించాడు. స్క్రీన్ మొదట నల్లగా మారింది మరియు కొన్ని సెకన్ల తర్వాత సాంప్రదాయకంగా ఖాళీగా ఉన్న తెల్లటి ముక్కలతో కూడిన త్రిమితీయ చదరంగం బోర్డు దానిపై కనిపించింది. బొమ్మలలో ఒకటి అకస్మాత్తుగా గాలిలో బౌన్స్ అవ్వడం ప్రారంభించింది, నెమ్మదిగా వంపులను గుర్తించడం మరియు సమీపించే కొద్దీ పెద్దది. క్షణాల్లోనే, చదరంగం బోర్డులోని అన్ని ముక్కలు క్రమంగా సమలేఖనం చేయబడ్డాయి మరియు ఆటగాడు ఆట ప్రారంభించే వరకు వేచి ఉన్నాయి. లూయిస్ కారోల్ యొక్క పుస్తకాలలో బాగా తెలిసిన అమ్మాయి పాత్రను ఆలిస్ అని పిలిచారు, ఆమె చెస్ బోర్డ్లో ఆలిస్ కదలికలను నియంత్రించాల్సిన ఆటగాడికి తన వీపుతో తెరపై కనిపించింది.
స్కోర్ స్క్రీన్ పైభాగంలో పెద్ద, అలంకరించబడిన, గోతిక్-శైలి ఫాంట్లో కనిపించింది. ఆండీ హెర్ట్జ్ఫెల్డ్ జ్ఞాపకాల ప్రకారం మొత్తం గేమ్ వేగంగా, వేగంగా, సరదాగా మరియు తాజాగా ఉంది. Appleలో, వీలైనంత త్వరగా Macలో "Alice"ని పొందవలసిన అవసరాన్ని వారు త్వరగా అంగీకరించారు. డేనియల్స్ తర్వాత స్టీవ్ క్యాప్స్కి Mac ప్రోటోటైప్లలో ఒకదాన్ని పంపడానికి బృందం అంగీకరించింది. హెర్జ్ట్ఫెల్డ్ డేనియల్స్ను తిరిగి లిసా బృందం ఉన్న భవనానికి తీసుకెళ్లాడు, అక్కడ అతను క్యాప్స్ను వ్యక్తిగతంగా కలుసుకున్నాడు. "ఆలిస్"ని Macకి మార్చడానికి ఎక్కువ సమయం పట్టదని తరువాతి అతనికి హామీ ఇచ్చింది.
రెండు రోజుల తర్వాత, గేమ్ యొక్క Mac వెర్షన్ను కలిగి ఉన్న డిస్కెట్తో క్యాప్స్ వచ్చాయి. Mac యొక్క వేగవంతమైన ప్రాసెసర్ సున్నితమైన యానిమేషన్లను అనుమతించినందున ఆలిస్ Macలో లిసా కంటే మెరుగ్గా నడిచిందని హెర్ట్జ్ఫెల్డ్ గుర్తుచేసుకున్నాడు. టీమ్లోని ప్రతి ఒక్కరూ గంటల తరబడి గేమ్ను ఆడుతూ కాలం గడిపారు. ఈ సందర్భంలో, హెర్ట్జ్ఫెల్డ్ జోవన్నా హాఫ్మన్ను ప్రత్యేకంగా గుర్తుంచుకుంటాడు, అతను రోజు చివరిలో సాఫ్ట్వేర్ విభాగాన్ని సందర్శించడం ఆనందించాడు మరియు ఆలిస్ను ఆడటం ప్రారంభించాడు.
స్టీవ్ జాబ్స్ ఆలిస్ చేత చాలా ఆకట్టుకున్నాడు, కానీ అతను చాలా తరచుగా ఆమెతో ఆడలేదు. కానీ ఆట వెనుక ప్రోగ్రామింగ్ నైపుణ్యం ఎంత ఉందో అతను గ్రహించినప్పుడు, అతను వెంటనే క్యాప్స్ని Mac బృందానికి బదిలీ చేయమని ఆదేశించాడు. అయితే, లిసా వద్ద జరుగుతున్న పని కారణంగా ఇది జనవరి 1983లో మాత్రమే సాధ్యమైంది.
క్యాప్స్ దాదాపు వెంటనే Mac బృందంలో కీలక సభ్యుడిగా మారారు. అతని సహాయంతో, వర్కింగ్ గ్రూప్ టూల్బాక్స్ మరియు ఫైండర్ సాధనాలను పూర్తి చేయగలిగింది, అయితే వారు కొత్త ఫంక్షన్లతో సుసంపన్నం చేసిన ఆలిస్ గేమ్ గురించి మరచిపోలేదు. వాటిలో ఒకటి, ఉదాహరణకు, Cheshire Cat ("Cat Grlíba") అని పిలువబడే దాచిన మెను, ఇది వినియోగదారులు కొన్ని సెట్టింగ్లను సర్దుబాటు చేయడానికి అనుమతించింది.
1983 చివరలో, క్యాప్స్ "ఆలిస్"ని మార్కెట్ చేయడానికి ఒక మార్గం గురించి ఆలోచించడం ప్రారంభించింది. ఒక ఎంపిక ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ ద్వారా ప్రచురించడం, కానీ స్టీవ్ జాబ్స్ ఆపిల్ గేమ్ను ప్రచురించాలని పట్టుబట్టారు. గేమ్ చివరకు విడుదల చేయబడింది - అయినప్పటికీ "త్రూ ది లుకింగ్ గ్లాస్" పేరుతో, మళ్లీ కారోల్ యొక్క పనిని సూచిస్తూ - ఒక పురాతన పుస్తకాన్ని పోలి ఉండే మంచి ప్యాకేజీలో. దాని కవర్ కాపే యొక్క ఇష్టమైన పంక్ బ్యాండ్, డెడ్ కెన్నెడీస్ యొక్క లోగోను కూడా దాచిపెట్టింది. గేమ్తో పాటు, వినియోగదారులు కొత్త ఫాంట్ లేదా మేజ్ క్రియేషన్ ప్రోగ్రామ్ను కూడా పొందారు.
అయితే, Apple ఆ సమయంలో Mac కోసం గేమ్ను ప్రోత్సహించాలని కోరుకోలేదు, కాబట్టి ఆలిస్ దానికి తగిన ప్రేక్షకులను పొందలేకపోయింది.
మూలం: Folklore.org