యాపిల్ గత సంవత్సరం ఆపిల్ సిలికాన్ చిప్తో మొదటి మ్యాక్ను ప్రవేశపెట్టినప్పుడు, అవి M1, ఇది చాలా మంది పరిశీలకులను ఆశ్చర్యపరిచింది. కొత్త ఆపిల్ కంప్యూటర్లు తక్కువ శక్తి వినియోగంతో గణనీయమైన అధిక పనితీరును తీసుకువచ్చాయి, వారి స్వంత పరిష్కారానికి సరళమైన పరివర్తనకు ధన్యవాదాలు - ARM ఆర్కిటెక్చర్ ఆధారంగా "మొబైల్" చిప్ని ఉపయోగించడం. ఈ మార్పు దానితో పాటు మరో ఆసక్తికరమైన విషయాన్ని తీసుకొచ్చింది. ఈ దిశలో, మేము ఆపరేషనల్ మెమరీ అని పిలవబడే నుండి ఏకీకృత మెమరీకి మారడం అని అర్థం. కానీ ఇది వాస్తవానికి ఎలా పని చేస్తుంది, ఇది మునుపటి విధానాల నుండి ఎలా భిన్నంగా ఉంటుంది మరియు ఇది ఆట నియమాలను ఎందుకు కొద్దిగా మారుస్తుంది?
ర్యామ్ అంటే ఏమిటి మరియు ఆపిల్ సిలికాన్ ఎలా భిన్నంగా ఉంటుంది?
ఇతర కంప్యూటర్లు ఇప్పటికీ RAM లేదా రాండమ్ యాక్సెస్ మెమరీ రూపంలో సంప్రదాయ ఆపరేటింగ్ మెమరీపై ఆధారపడతాయి. వీలైనంత త్వరగా యాక్సెస్ చేయాల్సిన డేటా కోసం తాత్కాలిక నిల్వగా పనిచేసే కంప్యూటర్లోని అత్యంత ముఖ్యమైన భాగాలలో ఇది ఒకటి. చాలా సందర్భాలలో, ఇది, ఉదాహరణకు, ప్రస్తుతం ఓపెన్ ఫైల్లు లేదా సిస్టమ్ ఫైల్లు కావచ్చు. దాని సాంప్రదాయ రూపంలో, "RAM" పొడుగుచేసిన ప్లేట్ రూపాన్ని కలిగి ఉంటుంది, అది మదర్బోర్డుపై తగిన స్లాట్లోకి క్లిక్ చేయాలి.
కానీ ఆపిల్ పూర్తిగా భిన్నమైన విధానాన్ని నిర్ణయించింది. M1, M1 Pro మరియు M1 Max చిప్లు SoCలు లేదా సిస్టమ్ ఆన్ చిప్ అని పిలవబడేవి కాబట్టి, అవి ఇప్పటికే ఇచ్చిన చిప్లో అవసరమైన అన్ని భాగాలను కలిగి ఉన్నాయని అర్థం. ఈ సందర్భంలో ఆపిల్ సిలికాన్ సాంప్రదాయ ర్యామ్ను ఎందుకు ఉపయోగించదు, ఎందుకంటే ఇది ఇప్పటికే దానిలో నేరుగా విలీనం చేయబడింది, ఇది దానితో అనేక ప్రయోజనాలను తెస్తుంది. అయితే, ఈ దిశలో క్యూపర్టినో దిగ్గజం ఒక భిన్నమైన విధానం రూపంలో స్వల్ప విప్లవాన్ని తీసుకువస్తోందని చెప్పాలి, ఇది ఇప్పటివరకు మొబైల్ ఫోన్లకు సర్వసాధారణం. అయితే, ప్రధాన ప్రయోజనం ఎక్కువ పనితీరులో ఉంది.
ఏకీకృత జ్ఞాపకశక్తి పాత్ర
ఏకీకృత మెమరీ యొక్క లక్ష్యం చాలా స్పష్టంగా ఉంది - పనితీరును మందగించే మరియు వేగాన్ని తగ్గించే అనవసరమైన దశల సంఖ్యను తగ్గించడం. గేమింగ్ ఉదాహరణను ఉపయోగించి ఈ సమస్యను సులభంగా వివరించవచ్చు. మీరు మీ Macలో గేమ్ ఆడితే, ప్రాసెసర్ (CPU) ముందుగా అవసరమైన అన్ని సూచనలను స్వీకరిస్తుంది, ఆపై వాటిలో కొన్నింటిని గ్రాఫిక్స్ కార్డ్కి పంపుతుంది. ఇది ఈ నిర్దిష్ట అవసరాలను దాని స్వంత వనరుల ద్వారా ప్రాసెస్ చేస్తుంది, అయితే పజిల్ యొక్క మూడవ భాగం RAM. అందువల్ల ఈ భాగాలు ఒకదానితో ఒకటి నిరంతరం కమ్యూనికేట్ చేసుకోవాలి మరియు ఒకదానికొకటి ఏమి చేస్తున్నాయో ఒక అవలోకనాన్ని కలిగి ఉండాలి. అయినప్పటికీ, అటువంటి సూచనలను అందజేయడం కూడా పనితీరులో కొంత భాగాన్ని "కాటు" చేస్తుంది.
అయితే ప్రాసెసర్, గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ మరియు మెమరీని ఒకదానిలో ఒకటిగా చేర్చినట్లయితే? యాపిల్ తన యాపిల్ సిలికాన్ చిప్ల విషయంలో తీసుకున్న విధానం ఇది, ఏకీకృత మెమరీతో కిరీటం చేస్తుంది. ఆమె ఏకరీతి ఒక సాధారణ కారణం కోసం - ఇది భాగాల మధ్య దాని సామర్థ్యాన్ని పంచుకుంటుంది, దీనికి ధన్యవాదాలు ఇతరులు దీన్ని వేలిముద్రతో ఆచరణాత్మకంగా యాక్సెస్ చేయవచ్చు. ఆపరేటింగ్ మెమరీని తప్పనిసరిగా పెంచాల్సిన అవసరం లేకుండా పనితీరు పూర్తిగా ముందుకు సాగింది.
ఇతర గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ లాగానే... పనితీరు చాలా బాగుంది, కానీ సూత్రప్రాయంగా ఇది కొత్తది కాదు.
క్షమించు. ఏ ఇతర ఇంటిగ్రేటెడ్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ లాగా.
మొత్తం వ్యాసం RAM మెమరీ గురించి.
ఇది ఇంటిగ్రేటెడ్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ అయినప్పటికీ, రెండు భాగాలు (CPU మరియు GPU) ఇప్పటికీ వారి స్వంత శాండ్బాక్స్లో సూచనలను ప్రాసెస్ చేస్తాయి. తదనంతరం, వారు కేవలం ఒకరికొకరు డేటాను బదిలీ చేస్తారు. కాబట్టి ఇది యూనిఫైడ్ మెమరీని ఉపయోగించడం వలె పని చేయదు.
@మేజో - బహుశా మళ్ళీ చదవడానికి ప్రయత్నించండి :)
దీన్ని iGPUతో పోల్చడం కంటే, ప్లేస్టేషన్ 5తో పోల్చడం మంచిది. నిజానికి అదే సాంకేతికత. లేదా అలాంటిదే, కాబట్టి నా మాటను ఎవరూ తీసుకోరు :)
ఇతర తయారీదారులు ఇప్పుడు దూరం నుండి చూస్తున్నారు మరియు వారు కూడా అదే చేయడం ప్రారంభించాలా వద్దా అని ఆలోచిస్తున్న దానిని Apple సాధించిందని స్పష్టమైంది.