ప్రకటనను మూసివేయండి

Jablíčkář.cz సర్వర్ నిరంతరం అభివృద్ధి చెందుతోంది, కాబట్టి సర్వర్‌లో మీకు ఏది ఆసక్తి కలిగించాలనే దాని గురించి నేను ఎల్లప్పుడూ ఆలోచిస్తూ ఉంటాను. మీలో చాలా మందికి గ్రాస్‌లోని డెవలప్‌మెంట్ స్టూడియో రేక్ గురించి తెలియకపోవచ్చు, ఇది కొన్ని రోజుల క్రితం నన్ను ఆశ్చర్యపరిచింది ఐఫోన్‌లో అద్భుతమైన పజిల్ గేమ్ పేరుతో ఆర్కిబాల్డ్స్ అడ్వెంచర్స్, ఇది నాకు తెలిసినంత వరకు, యాప్‌స్టోర్‌లో చెక్‌లో ఉన్న మొదటి గేమ్. కాబట్టి నేను రేక్ ఇన్ గ్రాస్ టీమ్‌తో ఒక చిన్న ఇంటర్వ్యూ చేయాలని నిర్ణయించుకున్నాను.

మీరు గ్రాస్‌లోని రేక్ డెవలప్‌మెంట్ స్టూడియోని క్లుప్తంగా పరిచయం చేయగలరా?
రేక్ ఇన్ గ్రాస్ అనేది ఒక చిన్న ప్రొఫెషనల్ ఇండీ టీమ్, ఇది గేమింగ్ పరిశ్రమలో తొమ్మిది సంవత్సరాలుగా ఉంది. వ్యక్తులుగా, మేము 8-బిట్‌లో గేమ్‌లను తయారు చేయడం ప్రారంభించాము, కాబట్టి ఇది చాలా చాలా కాలం క్రితం. మా పరిధి చాలా విస్తృతమైనది - సాధారణం గేమ్‌ల నుండి హార్డ్‌కోర్ యాక్షన్ గేమ్‌ల వరకు.

ఇప్పటి వరకు మీకు లభించిన అతి పెద్ద విజయం ఏది, మీకు అత్యంత సంతోషాన్ని కలిగించింది ఏది?

మా గేమ్‌లలో ఒక ఆటగాడి నుండి కేవలం కాంప్లిమెంటరీ ఇ-మెయిల్‌తో సహా ఎలాంటి విజయం సాధించినా మేము సంతోషంగా ఉన్నాము. కానీ అతిపెద్ద విజయాలు గేమ్ Jets'n'Guns (మార్గం ద్వారా, ఇది MacWorld హాల్ ఆఫ్ ఫేమ్‌లో కూడా ఉంది), ఇటీవల, ఉదాహరణకు, iPhoneలలో Archibald విడుదల.

ఆర్కిబాల్డ్స్ అడ్వెంచర్స్ అభివృద్ధికి ఎంత మంది వ్యక్తులు పనిచేశారు? మరియు దాదాపు ఎంత సమయం పట్టింది?
ఒక ప్రోగ్రామర్ - Petr Tovaryš - మరియు ఒక గ్రాఫిక్ డిజైనర్/డిజైనర్ - František Chmelař ఆర్కిబాల్డ్‌లో (ఇక్కడ మామూలుగా) సాయంత్రాలలో దాదాపు అర్ధ సంవత్సరం పాటు పనిచేశారు.

స్కేట్‌బోర్డర్ పాత్రను సృష్టించాలనే ఆలోచన మీకు ఎలా వచ్చింది?
అసలు కాన్సెప్ట్ పూర్తిగా భిన్నమైనది. ఇది త్వరగా సృష్టించబడిన యాక్షన్ గేమ్‌గా భావించబడింది, ఇక్కడ మీరు బబుల్‌తో మాత్రమే ఎగురుతారు (అది గేమ్‌లో ఉంది, సేకరించడం డబ్బాలను జోడించినప్పటికీ) మరియు లక్ష్యం అన్ని ఉచ్చులను నివారించి నిష్క్రమణకు వెళ్లడం. అది పూర్తయినప్పుడు, అది పేద మరియు వ్యక్తిత్వం లేనిదిగా భావించబడింది. అందుకే మేము ప్రొఫెసర్ మరియు స్కేటర్ యొక్క పాత్రలను జోడించాము మరియు పజిల్స్‌పై ఎక్కువ ప్రాధాన్యత ఇవ్వడం మరియు గేమ్ యొక్క చర్యను తగ్గించడం వంటి అనేక ఇతర అంశాలను జోడించాము. మా అభిమాన సిరీస్ బ్యాక్ టు ది ఫ్యూచర్ మరియు ఫ్యూచురామా రెండు ప్రధాన పాత్రలకు పెద్ద ప్రేరణగా నిలిచాయి.

మీ గేమ్ పోర్ట్‌ఫోలియోలో ఇతర ఆసక్తికరమైన శీర్షికలు కూడా ఉన్నాయి. మీరు iPhone కోసం మీ ప్రస్తుత గేమ్‌లలో ఏవైనా ఇతర వాటిని అభివృద్ధి చేయాలని ప్లాన్ చేస్తున్నారా?

మేము ఖచ్చితంగా కొన్ని పాత గేమ్‌లను పోర్ట్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తాము, కానీ ఏవి ఇంకా నిర్ణయించలేదు. బహుశా వెస్ట్‌బ్యాంగ్, బి ఎ కింగ్ లేదా స్టైరాటేగ్ గేమ్‌లు. కానీ మేము బహుశా ఐఫోన్‌లకు సులభంగా పోర్టింగ్ చేసే అవకాశంతో మా భవిష్యత్ గేమ్‌లను కూడా డిజైన్ చేస్తాము.

మీరు Apple Appstore కాన్సెప్ట్‌ను ఇష్టపడుతున్నారా మరియు డెవలపర్‌గా మీరు దానితో సౌకర్యవంతంగా ఉన్నారా?

ఇది ఆధారపడి ఉంటుంది. ఐట్యూన్స్‌తో సమస్య ఏమిటంటే, ఆపిల్ నాణ్యతతో సంబంధం లేకుండా యాప్‌లను అక్కడ విడుదల చేస్తుంది. మరియు పెద్దమొత్తంలో వెలువడే ఈ అర్ధంలేనిది తరచుగా మెరుగైన నాణ్యత గల శీర్షికలను నేపథ్యానికి నెట్టివేస్తుంది. ఆర్కిబాల్డ్‌తో, ఇది మొదట సమానంగా అనిపించింది. అదృష్టవశాత్తూ, పెద్ద మొత్తంలో సమీక్షలు గేమ్‌పై దృష్టిని ఆకర్షించిన తర్వాత ఇది విచ్ఛిన్నమైంది. కానీ ఎవరు అనుసరిస్తారు, ఉదాహరణకు, ఫోరమ్‌లను అభివృద్ధి చేయడం, ప్రతి ఒక్కరూ ఇందులో అదృష్టవంతులు కాదని తెలుసు.

మీరు భవిష్యత్తులో iPhone-మాత్రమే గేమ్‌ని రూపొందించాలని ప్లాన్ చేస్తున్నారా? మీకు ఇప్పటికే ఏవైనా ఆలోచనలు ఉన్నాయా?

చూద్దాము. ఇప్పటివరకు, మేము iPhoneలో ఒక గేమ్‌ను మాత్రమే విడుదల చేసాము, కాబట్టి మేము ఇంకా అనుభవాన్ని సేకరిస్తున్నాము మరియు భవిష్యత్తులో Appstoreలో గేమ్‌ల ఆఫర్ ఎలా అభివృద్ధి చెందుతుందో చూస్తున్నాము. ఏదీ మినహాయించబడలేదు, మేము వివిధ ఎంపికలను పరిశీలిస్తున్నాము. మరియు ఆటగాళ్ళు చాలా నిర్ణయిస్తారు - వారు డాలర్ కోసం ఆదిమ అప్లికేషన్‌లను ఇష్టపడతారా లేదా గ్రాస్ గేమ్‌లలో రేక్ మాదిరిగానే చాలా నెలలుగా అభివృద్ధి చేయబడిన మరింత విస్తృతమైన మరియు అధిక-నాణ్యత గల వస్తువు కోసం ఎక్కువ చెల్లించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారా.

మీరు 14205.w5.wedos.net పాఠకులకు ఇంకా ఏమైనా చెప్పాలనుకుంటున్నారా?
నేను చెక్ "యాపిల్ అభిమానులు" USAలోని వారి సహోద్యోగులతో పోలిస్తే ఆటల రుచి పరంగా సహేతుకమైనవని భావిస్తున్నాను మరియు మంచి విషయాలను ఎంచుకోండి. కాబట్టి వారు దానిని భరించగలరని ఒక కోరిక కావచ్చు! :) మరియు కోర్సు యొక్క మా బృందం మీ మద్దతు కోసం ధన్యవాదాలు!

.