Apple వినియోగదారులలో చాలా తక్కువ శాతం మంది Mac లలో గేమింగ్ చేయాలని కలలు కంటారు. దీనికి విరుద్ధంగా, వారిలో ఎక్కువ మంది ఆపిల్ కంప్యూటర్లను పని లేదా మల్టీమీడియా కోసం గొప్ప సాధనాలుగా భావిస్తారు. అయినప్పటికీ, చర్చా వేదికలు తరచుగా గేమింగ్ మరియు Macs గురించి ఆసక్తికరమైన చర్చలను తెరుస్తాయి. కొన్ని సంవత్సరాల క్రితం, Mac లు కొంచెం మెరుగ్గా ఉన్నాయి మరియు దీనికి విరుద్ధంగా, గేమింగ్ను వారికి చాలా సాధారణం చేయడానికి వారు మంచి పట్టును కలిగి ఉన్నారు. దురదృష్టవశాత్తూ, చెడు నిర్ణయాలు మరియు కొన్ని పొరపాట్లు ప్రస్తుత పరిస్థితిలో మమ్మల్ని ఉంచాయి, ఇక్కడ ప్లాట్ఫారమ్ను గేమ్ డెవలపర్లు విస్మరించారు - మరియు చాలా సరైనది.
చిట్కా: మీరు ఆటల గురించి చదవడం ఆనందిస్తారా? అప్పుడు మీరు గేమ్ మ్యాగజైన్ను మిస్ చేయకూడదు GamesMag.cz
మే 2000లో, స్టీవ్ జాబ్స్ ఒక ఆసక్తికరమైన కొత్తదనాన్ని అందించాడు మరియు ఆ విధంగా అప్పటి మాకింతోష్ యొక్క శక్తిని చూపించాడు. ప్రత్యేకంగా, అతను ఆపిల్ ప్లాట్ఫారమ్లో హాలో గేమ్ రాక గురించి మాట్లాడుతున్నాడు. నేడు, హాలో అత్యుత్తమ గేమ్ సిరీస్లో ఒకటి, ఇది ప్రత్యర్థి మైక్రోసాఫ్ట్ కింద వస్తుంది. దురదృష్టవశాత్తూ, దీనికి ఎక్కువ సమయం పట్టలేదు మరియు దాదాపు ఒక నెల తర్వాత, మొదటి హాలో గేమ్ అభివృద్ధి వెనుక ఉన్న స్టూడియో అయిన Bungieని మైక్రోసాఫ్ట్ తన విభాగం కింద కొనుగోలు చేస్తుందని వార్తలు గేమింగ్ కమ్యూనిటీ ద్వారా వ్యాపించాయి. ఆపిల్ అభిమానులు ఇప్పటికీ ఈ ప్రత్యేక శీర్షిక విడుదల కోసం వేచి ఉండాల్సి వచ్చింది, కానీ వారు కేవలం దురదృష్టవంతులు. అందుచేత కొంతమంది అభిమానులు తమను తాము ఆసక్తికరమైన ప్రశ్న అడగడంలో ఆశ్చర్యం లేదు. బదులుగా యాపిల్ కొనుగోలు చేసి వీడియో గేమ్ల ప్రపంచంలో కూరుకుపోతే పరిస్థితి ఎలా ఉంటుంది?
ఆపిల్ అవకాశాన్ని కోల్పోయింది
అయితే, ఇప్పుడు మనం అదంతా ఎలా ఉంటుందనే దాని గురించి మాత్రమే వాదించగలము. దురదృష్టవశాత్తు, Apple ప్లాట్ఫారమ్ గేమ్ డెవలపర్లకు ఆకర్షణీయంగా లేదు, అందుకే మా వద్ద నాణ్యమైన AAA శీర్షికలు అందుబాటులో లేవు. Mac కేవలం ఒక చిన్న ప్లాట్ఫారమ్, మరియు పేర్కొన్నట్లుగా, ఈ Apple వినియోగదారులలో కొద్ది భాగం మాత్రమే గేమింగ్ పట్ల ఆసక్తిని కలిగి ఉంది. ఆర్థిక దృక్కోణం నుండి, MacOS కోసం పోర్ట్ గేమ్లకు స్టూడియోలకు ఇది విలువైనది కాదు. అన్నింటినీ చాలా సరళంగా సంగ్రహించవచ్చు. సంక్షిప్తంగా, ఆపిల్ సమయం ద్వారా నిద్రపోయింది మరియు చాలా అవకాశాలను వృధా చేసింది. మైక్రోసాఫ్ట్ గేమ్ స్టూడియోలను కొనుగోలు చేస్తున్నప్పుడు, ఆపిల్ ఈ విభాగాన్ని విస్మరించింది, ఇది మనల్ని ప్రస్తుత క్షణానికి తీసుకువస్తుంది.
ఆపిల్ సిలికాన్ చిప్సెట్ల రాకతో మార్పు కోసం ఆశ వచ్చింది. పనితీరు పరంగా, Apple కంప్యూటర్లు అద్భుతంగా అభివృద్ధి చెందాయి మరియు తద్వారా అనేక స్థాయిలు ముందుకు సాగాయి. కానీ అది పనితీరుతో ముగియదు. కొత్త Mac లు కూడా దీనికి మరింత పొదుపుగా ఉన్నాయి, అంటే మునుపటి తరాలలో వలె వారు ఇకపై వేడెక్కడం వల్ల బాధపడరు. కానీ అది కూడా గేమింగ్కు సరిపోదు. MacOS ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్లో యూనివర్సల్ గ్రాఫిక్స్ API లేదు, ఇది గేమింగ్ కమ్యూనిటీలో, ముఖ్యంగా డెవలపర్లలో విస్తృతంగా ఉంటుంది. మరోవైపు యాపిల్ తన మెటల్ను నెట్టేందుకు ప్రయత్నిస్తోంది. రెండోది ఖచ్చితమైన ఫలితాలను అందించినప్పటికీ, ఇది మాకోస్కు మాత్రమే ప్రత్యేకమైనది, ఇది దాని అవకాశాలను గణనీయంగా పరిమితం చేస్తుంది.
ఆపిల్ కంప్యూటర్లు ఖచ్చితంగా పనితీరును కలిగి ఉండవు. అన్నింటికంటే, ఇది AAA టైటిల్ రెసిడెంట్ ఈవిల్ విలేజ్ని చూపుతుంది, ఇది వాస్తవానికి ప్లేస్టేషన్ 5 మరియు Xbox సిరీస్ X వంటి ప్రస్తుత తరం కన్సోల్ల కోసం అభివృద్ధి చేయబడింది. ఈ గేమ్ ఇప్పుడు MacOS కోసం కూడా విడుదల చేయబడింది, API మెటల్ ఉపయోగించి Apple Siliconతో Macs కోసం పూర్తిగా ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది. మరియు ఇది వినియోగదారు అంచనాలకు మించి నడుస్తుంది. సాంకేతికత కూడా ఆశ్చర్యాన్ని కలిగించింది ఇమేజ్ అప్స్కేలింగ్ కోసం MetalFX. హ్యాండ్హెల్డ్ గేమ్ కన్సోల్ నింటెండో స్విచ్లో బీట్ చేసే Apple A15 బయోనిక్ మరియు Nvidia Tegra X1 చిప్సెట్ల పోలిక మరొక గొప్ప ఉదాహరణ. పనితీరు పరంగా, ఆపిల్ చిప్ స్పష్టంగా గెలుస్తుంది, కానీ ఇప్పటికీ, గేమింగ్ పరంగా, స్విచ్ పూర్తిగా భిన్నమైన స్థాయిలో ఉంది.
ఆటలు లేవు
Apple ప్లాట్ఫారమ్లలో గేమింగ్ చుట్టూ ఉన్న మొత్తం సమస్య ఆప్టిమైజ్ చేయబడిన గేమ్ల రాక ద్వారా పరిష్కరించబడుతుంది. మరేదీ కేవలం తప్పిపోలేదు. కానీ మేము పైన చెప్పినట్లుగా, గేమ్ డెవలపర్లు తమ టైటిల్లను పోర్ట్ చేయడంలో సమయం మరియు డబ్బును పెట్టుబడి పెట్టడం విలువైనది కాదు, ఇది అతిపెద్ద సమస్య. కుపెర్టినో దిగ్గజం మైక్రోసాఫ్ట్ అనుసరించిన మార్గాన్ని అనుసరించినట్లయితే, ఈ రోజు Macsలో గేమింగ్ చాలా సాధారణం అయ్యే అవకాశం ఉంది. మార్పు కోసం ఆశలు పెద్దగా లేనప్పటికీ, ఇది అన్ని కోల్పోయిందని దీని అర్థం కాదు.
ఈ సంవత్సరం, FIFA, యుద్దభూమి, NHL, F1, UFC మరియు అనేక ఇతర శీర్షికల కోసం గేమింగ్ కమ్యూనిటీలో ప్రసిద్ధి చెందిన EAని కొనుగోలు చేయడానికి Apple చర్చలు జరుపుతున్నట్లు తేలింది. కానీ ఫైనల్లో కొనుగోలు జరగలేదు. కాబట్టి మనం ఎప్పుడైనా మార్పును చూస్తామా అనేది ఒక ప్రశ్న.
చికెన్ లేదా గుడ్డు... కాబట్టి హార్డ్వేర్ లేదా సాఫ్ట్వేర్.
ఇంటెల్ GPUలను కలిగి ఉన్న Mac యూజర్లలో ఆ చొచ్చుకుపోవడాన్ని చూసి పిచ్చిగా ఉండకండి, ఇది ఇంకా పదేళ్లలో ఉంటుంది. అదే పాత ఐఫోన్లు లేదా ఐప్యాడ్లు పెద్ద సమస్య... ...SW స్టూడియోలు లేదా పెరిఫెరల్ తయారీదారులకు, అత్యంత ఖరీదైన కాన్ఫిగరేషన్లు కూడా ఎటువంటి అద్భుతమైన అనుభవాలను అందించని ప్లాట్ఫారమ్ను దృష్టిలో ఉంచుకుని కనిపించదు.
కొన్ని అప్స్కేలింగ్ దీన్ని సేవ్ చేయదు మరియు SWITCH అనేది ఆసియా ప్రేక్షకులకు వెలుపల ఉండదు, కాబట్టి నేను మొబైల్ ప్లాట్ఫారమ్లో భరోసా కోసం వెతకను. గేమ్ సర్వర్ గణాంకాలు (పురాణ, ఆవిరి, EA, మొదలైనవి...) మరియు నింటెండో ఉత్పత్తి గణాంకాలు...
HC గేమింగ్లో, PC మాస్టర్ రేస్ మరియు Mac కూడా దానికి చెందినది. బదులుగా, మెరుగైన గ్రాఫిక్లతో PRO మోడల్లు లేదా మెరుగైన గ్రాఫిక్లతో iMac27. మరి ఏం జరుగుతుందో చూడాలి. ఇప్పటివరకు, xK వీడియో యొక్క ఆఫ్స్క్రీన్ రెండరింగ్ వెలుపల Mx యొక్క GPU పనితీరు గేమర్లను నవ్విస్తుంది మరియు ఇంటెల్ నుండి గ్రాఫిక్స్ డీయాక్సిలరేటర్ను కలిగి ఉన్నవారికి అద్భుతంగా కనిపిస్తుంది….