Macintosh కోసం మొదటి AutoCAD 1982లో విడుదలైంది. చివరి వెర్షన్, AutoCAD విడుదల 12, జూన్ 12, 1992న విడుదలైంది మరియు మద్దతు 1994లో ముగిసింది. అప్పటి నుండి, Autodesk, Inc. ఆమె పదహారేళ్లపాటు మాకింతోష్ను పట్టించుకోలేదు. Apple డిజైన్ బృందం కూడా వారి డిజైన్ల కోసం మద్దతు ఉన్న ఏకైక సిస్టమ్ - Windows -ని ఉపయోగించవలసి వచ్చింది.
ఆటోడెస్క్, ఇంక్. Mac కోసం ఆగస్ట్ 31 AutoCAD 2011న ప్రకటించబడింది. "Autodesk ఇకపై Mac యొక్క రిటర్న్ను విస్మరించలేదు", ఆటోడెస్క్ ప్లాట్ఫాం సొల్యూషన్స్ అండ్ ఎమర్జింగ్ బిజినెస్ సీనియర్ వైస్ ప్రెసిడెంట్ అమర్ హన్స్పాల్ అన్నారు.
రాబోయే వార్తల గురించి మొదటి సమాచారం ఈ సంవత్సరం మే చివరి నుండి వస్తుంది. కనిపించాడు స్క్రీన్షాట్లు మరియు వీడియోలు బీటా వెర్షన్ నుండి. ఇక్కడ ఐదు వేల మందికి పైగా పరీక్షలు చేశారు. 2D మరియు 3D డిజైన్ మరియు నిర్మాణ సాఫ్ట్వేర్ యొక్క కొత్త వెర్షన్ ఇప్పుడు Mac OS Xలో స్థానికంగా నడుస్తోంది. ఇది సిస్టమ్ టెక్నాలజీలను ఉపయోగిస్తుంది, కవర్ ఫ్లోతో ఫైల్లను బ్రౌజ్ చేయవచ్చు, Mac నోట్బుక్ల కోసం మల్టీ-టచ్ సంజ్ఞలను అమలు చేస్తుంది మరియు మ్యాజిక్ మౌస్ కోసం పాన్ మరియు జూమ్కు మద్దతు ఇస్తుంది మరియు మ్యాజిక్ ట్రాక్ప్యాడ్.
Mac కోసం AutoCAD వినియోగదారులకు DWG ఫార్మాట్కు మద్దతుతో సరఫరాదారులు మరియు కస్టమర్లతో సులభమైన క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్ సహకారాన్ని కూడా అందిస్తుంది. మునుపటి సంస్కరణల్లో సృష్టించబడిన ఫైల్లు Mac కోసం AutoCADలో సమస్య లేకుండా తెరవబడతాయి, కంపెనీ చెప్పింది. విస్తృతమైన API (అప్లికేషన్ ప్రోగ్రామింగ్ ఇంటర్ఫేస్) మరియు సౌకర్యవంతమైన అనుకూలీకరణ ఎంపికలు వర్క్ఫ్లోలు, అప్లికేషన్ల యొక్క సాధారణ అభివృద్ధి, అనుకూల లైబ్రరీలు మరియు వ్యక్తిగత ప్రోగ్రామ్ లేదా డెస్క్టాప్ సెట్టింగ్లను సులభతరం చేస్తాయి.
Autodesk సమీప భవిష్యత్తులో App Store ద్వారా AutoCAD WS మొబైల్ అప్లికేషన్ను విడుదల చేస్తామని హామీ ఇచ్చింది. ఇది ఐప్యాడ్, ఐఫోన్ మరియు ఐపాడ్ టచ్ కోసం రూపొందించబడింది. వేరే ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్తో టాబ్లెట్ల వెర్షన్లు కూడా పరిగణించబడుతున్నాయి. (ఏ టాబ్లెట్లు? ఎడిటర్ నోట్). ఇది వినియోగదారులు తమ ఆటోకాడ్ డిజైన్లను రిమోట్గా సవరించడానికి మరియు భాగస్వామ్యం చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. మొబైల్ వెర్షన్ ఏదైనా AutoCAD ఫైల్ను చదవగలదు, అది PC లేదా Macintoshలో సృష్టించబడినా.
Mac కోసం AutoCAD అమలు చేయడానికి Mac OS X 10.5 లేదా 10.6తో కూడిన Intel ప్రాసెసర్ అవసరం. ఇది అక్టోబర్లో అందుబాటులోకి రానుంది. మీకు ఆసక్తి ఉంటే, తయారీదారు వెబ్సైట్లో సెప్టెంబర్ 1 నుండి $3కి సాఫ్ట్వేర్ను ప్రీ-ఆర్డర్ చేయవచ్చు. విద్యార్థులు మరియు ఉపాధ్యాయులు ఉచిత సంస్కరణను పొందవచ్చు.
వర్గాలు: www.macworld.com a www.nytimes.com
Macలో HW రెండరింగ్ ఎలా పరిష్కరించబడుతుందనే దానిపై నాకు చాలా ఆసక్తి ఉంటుంది, ఎందుకంటే OpenGL ప్రాథమికంగా చనిపోయింది మరియు MacOSలో DX అందుబాటులో ఉందని నాకు తెలియదు.
ఆలస్యమైనా ఇంకా.....నేను పాఠశాలలో ఉన్నప్పుడే వారు దానిని విడుదల చేసి ఉండవచ్చు మరియు నాకు ఇది నిజంగా అవసరం కానీ కనీసం
OpenGL ఖచ్చితంగా చనిపోలేదు
హోంజా: OpenGL ఎప్పటి నుండి చనిపోయింది? :-) ... కానీ మీరు సాధారణ ట్రోల్లో ఎక్కువ మంది ఉన్నారు, కాబట్టి సర్దుకోండి
నేను 12 సంవత్సరాలుగా CG రంగంలో అభివృద్ధి చెందుతున్న వ్యక్తిని కాదు, ఉదాహరణకు, ఇది నా పని http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. కానీ మీరు బహుశా ఓవెన్. వారు ప్రాథమికంగా సిలికాన్ గ్రాఫిక్స్ను ముగించినప్పటి నుండి ఓపెన్ GL చనిపోయింది మరియు mSతో కూడిన జాయింట్ ప్రాజెక్ట్ Fanheit DX10 క్రింద పడిపోయింది. షేడర్, 3D మెటీరియల్, GPUపై సహాయక గణనల యొక్క అన్ని అధునాతన ఎంపికలు (CUDA అవసరం) చాలా కాలంగా OpenGLలో అమలు చేయబడలేదు.
మీరు జీవనోపాధి కోసం దీన్ని చేయడం ఆనందంగా ఉంది, కానీ మీకు OpenGL గురించి పెద్దగా తెలియదు. OpenGL సజీవంగా ఉంది మరియు అభివృద్ధి చెందుతోంది మరియు Mac OS X 10.6లో అమలు చేయబడిన OpenCL (మీ CUDA లాంటిది) కూడా ఉంది.
సరే, ఓపెన్జిఎల్లో హెచ్డబ్ల్యు షేడర్లను ఉపయోగించగల గరిష్టంగా లేదా మాయలో పొడిగింపును నాకు చూపించు, నేను ప్రివ్యూల గురించి కాదు, అవుట్పుట్ గురించి మాట్లాడుతున్నాను.
ATI లేదా Nvidia రెండూ GLకి సలహా మద్దతును అందించలేవు (ఈ CL పొడిగింపులు ఆ కార్డ్లలో దేనిలోనూ ప్రామాణికం కావు)
నేను ఇప్పుడు దాన్ని చూసాను, ఓపెన్ GLSL, అంటే ఓపెన్ GL కింద hw షేడర్లు, ప్రస్తుతం సాఫ్ట్మేజ్కి మాత్రమే మద్దతు ఇస్తున్నాయి మరియు వాటి కోసం డ్రైవర్లు ఉంటే, ఉదాహరణకు, ATIతో Nvidiaతో ప్రామాణికం కాదు, Quatro లైన్తో మాత్రమే. కాబట్టి నన్ను క్షమించండి (మీరు నన్ను మళ్లీ ట్రోల్ చేశారని ఆరోపించే ముందు).
nvidia of the quatro series, ఇది ఒక రకమైన క్వాడ్ కార్డ్ లాగా ఉందా?.. బహుశా quadro, ఏదైనా ఉంటే, దాని గురించి తెలిసిన వారికి ఆ కార్డ్లను ఏమని పిలుస్తారో తెలుస్తుందని నేను ఆశించాను.
బాగా, వాస్తవానికి, ఇది అక్షర దోషం, ఏ సందర్భంలోనైనా, ఇది వాస్తవానికి నాలుగు బఫర్లను కలిగి ఉంటుంది, తద్వారా ఇది ప్రతి కంటికి మృదువైన చిత్రాన్ని అందిస్తుంది, ముఖ్యంగా స్టీరియో ప్రొజెక్షన్ సమయంలో (2x ఫ్రంట్/బ్యాక్ బఫర్). ఇది ఓపెన్జిఎల్ నిజంగా సన్నివేశం నుండి నెమ్మదిగా కనుమరుగవుతుందనే వాస్తవాన్ని మార్చదు మరియు ప్రొఫెషనల్ సొల్యూషన్స్లో కూడా DX దానిని భర్తీ చేయడం ప్రారంభించింది, ఇది అవమానకరం, కానీ దురదృష్టవశాత్తు అది అలా ఉంది.
వారు Mac కోసం 3D స్టూడియో మ్యాక్స్ను కూడా తయారు చేయాలని ప్లాన్ చేస్తున్నారో మీకు తెలుసా? నేను చాలా సంతోషిస్తాను. మరియు బహుశా నేను మాత్రమే కాదు ...
నేను ఎద్దును ఓడించడం ఇష్టం లేదు, కానీ అన్నీ విన్ ఆటోకాడ్ మరియు ఇన్వెంటర్ (భాగాల 3డి డిజైన్) కూడా ఓపెన్ GLలో స్థానికంగా పనిచేయవు మరియు DX మాత్రమే సెట్టింగ్లలో లోతైన ఎంపికగా ఉందా????
ఇది కేవలం పాఠశాలలకు సంబంధించిన ప్రకటనల కారణాల కోసం మాత్రమేనని నేను భావిస్తున్నాను. నేను 96లో CADలో పని చేయడం ప్రారంభించినప్పుడు, చాలా విభిన్న CAD సిస్టమ్లు కనీసం 4 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ విభిన్న OSలకు, ప్రధానంగా UNIXకి మద్దతునిచ్చాయి. చాలా ప్లాట్ఫారమ్లలో సాఫ్ట్వేర్ను అభివృద్ధి చేయడం ఖరీదైనది కనుక ఇది తరువాత ఉపయోగకరంగా ఉంది. మాక్ ఈ రంగంలో చాలా కాలం పాటు తిరుగులేని కోటగా ఉంటుందని నేను భావిస్తున్నాను.
నేను, ప్రకటన ప్రకటన చేయలేదు, ఆపిల్ చాలా పెరుగుతోంది, ముఖ్యంగా యువతలో. నేను ఆర్కిటెక్చర్ చదువుతున్న గత 5 సంవత్సరాలలో, పాఠశాలలో Apple వినియోగదారుల సంఖ్య మూడు రెట్లు పెరిగింది (నేను ఐఫోన్లను లెక్కించను) ఇటీవల చాలా మంది వ్యక్తులు CAD కింద నడుస్తున్నారని పోటీ CAD మద్దతు నుండి నాకు తెలుసు వర్చువలైజేషన్ (స్పష్టంగా దీని కోసం వర్చువలైజేషన్లు ఇంకా నిర్మించబడలేదు ). కాబట్టి ఆటోడెస్క్ ఆటోకాడ్ రూపంలో మొదటి అడుగు వేస్తోంది, ఇది కొనసాగుతుందో లేదో చూద్దాం మరియు పోటీ కూడా దాని నుండి ప్రేరణ పొందుతుందో లేదో చూద్దాం..
బాగా, ఇది ఒక దుర్మార్గపు వృత్తం. MAX మరియు Maya రెండూ గేమింగ్ పరిశ్రమలో కనీసం 50% మంది కస్టమర్లను కలిగి ఉన్నాయి, కానీ Macsలో ఎక్కువగా ప్లే చేయబడవు. USలో, పిల్లలు ఉత్తమంగా ఆడతారు, చాలా మంది వ్యక్తులు కన్సోల్లలో ఆడతారు. కన్సోల్ల కోసం అన్ని DEV-కిట్లు PCలో ఉన్నాయి. ఆటలు ఎక్కువగా PC కోసం ఉంటాయి, కాబట్టి అభివృద్ధి PCలో కూడా జరుగుతుంది. మీరు Macsలో ఎక్కువగా ప్లే చేయనందున, 3D hwలో అంత వేగవంతమైన పురోగతి లేదు, అందువల్ల దీన్ని ఉపయోగించగల కన్సల్టింగ్ సాధనాలు కూడా లేవు. నేను దీని నుండి బయటపడటానికి ఎక్కువ మార్గం కనిపించడం లేదు, బహుశా ఐఫోన్ కోసం బహుళ-ప్లాట్ఫారమ్ ఇంజిన్ కారణంగా చివరికి ఏదైనా మెరుగ్గా కనిపిస్తుంది, కానీ ఐఫోన్ PCలోని ప్రస్తుత DX11 కార్డ్ల నుండి పూర్తిగా భిన్నంగా ఉంటుంది.
నేను ఆర్కికాడ్ మరియు సినిమా 4Dతో Macలో పని చేస్తున్నాను, అది చాలా సంతృప్తికరంగా ఉంది. మీరు ఎవరిని పోల్చగలరు (నేను వారితో ఎప్పుడూ పని చేయలేదు) - Autocad మరియు 3D స్టూడియో మంచిదా? మరి దేనిలో?
నేను నిజంగా విడుదల కోసం ఎదురు చూస్తున్నాను... దురదృష్టవశాత్తూ, పాత ఆపిల్లపై aCADని ఇన్స్టాల్ చేయడాన్ని (అక్షరాలా) నిషేధించడం ద్వారా అమర్ హన్స్పాల్ నన్ను విసిగించాడు... నా దగ్గర మూడేళ్ల మ్యాక్బుక్ ఉంది, ArchiCAD నాకు బాగా పనిచేస్తుంది, కాబట్టి సమస్య ఏమిటో నాకు తెలియదు... నా గ్రాఫిక్స్ (intel 950 GML)కి మద్దతు లేదు (బలహీనమైనది) అని చెప్పింది.
ఎవరికైనా హ్యాక్ చేయాలనే ఆలోచన ఉంటే, సాఫ్ట్వేర్ని మరియు మిస్టర్ హన్స్పాల్ని ఎలా ఒప్పించాలో, నా దగ్గర మంచి గ్రాఫిక్స్ ఉన్నాయని, ఆ విధంగా ఆటోకాడ్ని ఇన్స్టాలేషన్ని ఎలా అనుమతించాలో, దయచేసి నాకు తెలియజేయండి...
"కొత్త మ్యాక్బుక్ని కొనండి" వంటి సలహాను మీ వద్దే ఉంచుకోండి... నాకు నిజంగా అంత శక్తివంతంగా ఏమీ అవసరం లేదు మరియు నాతో ఉన్న లోపాల గురించి కూడా మాట్లాడలేను :)