ప్రకటనను మూసివేయండి

లాస్ వెగాస్, నెవాడాలో ఈ సంవత్సరం CES చాలా కొత్త ఉత్పత్తులను తీసుకువచ్చింది, అయితే ఇది వర్చువల్ రియాలిటీ క్రమంగా సాధారణ వ్యక్తుల చర్మం కిందకి వస్తోందని ప్రపంచానికి చూపించింది, వారు దృశ్య అనుభవాలను లోతుగా చేయడానికి గతంలో ఈ కీలక అంశాన్ని నమోదు చేయలేదు. గేమ్ డెవలపర్లు మరియు హార్డ్‌వేర్ కంపెనీలతో పాటు, ఈ సాంకేతికత గుర్తించదగిన గుర్తును వదిలివేయగలదు.

అందువల్ల అతిపెద్ద, సాంప్రదాయకంగా ట్రెండ్ సెట్టింగ్ కంపెనీలలో ఒకటి వర్చువల్ రియాలిటీ మార్కెట్‌ను పట్టించుకోకపోవడం కొంత ఆశ్చర్యం కలిగిస్తుంది. మేము ఆపిల్ గురించి మాట్లాడుతున్నాము, ప్రస్తుతానికి వర్చువల్ రియాలిటీ రంగంలో ఇది ఏదైనా ప్రణాళికను కలిగి ఉందని చాలా చిన్న సూచనలు మాత్రమే చేస్తుంది...

"వర్చువల్ రియాలిటీ అనేది PC గేమింగ్‌కు వారసుడు లాంటిది" అని ప్రపంచ ప్రఖ్యాత గేమింగ్ ల్యాప్‌టాప్‌ల తయారీదారు ఏలియన్‌వేర్ ఫ్రాంక్ అజోర్ సహ వ్యవస్థాపకుడు ఓకులస్ వ్యవస్థాపకుడు పామర్ లక్కీతో సంయుక్త ప్రకటనలో వెల్లడించారు. ఇప్పటివరకు VR ఫీల్డ్.

ఇద్దరు పెద్దమనుషులు అటువంటి ప్రకటనకు వారి కారణాలను కలిగి ఉన్నారు, ఖచ్చితంగా అభ్యాసం ద్వారా మద్దతు ఇవ్వబడుతుంది. అజోర్ ప్రకారం, వర్చువల్ రియాలిటీకి కనెక్ట్ చేయబడిన గేమ్‌లు ఇరవై సంవత్సరాల క్రితం PC గేమ్‌లు చూపించిన అదే అమ్మకాల ప్రేరణను సూచిస్తాయి. "మేము సృష్టించే ప్రతిదీ వర్చువల్ రియాలిటీని దృష్టిలో ఉంచుకుని అభివృద్ధి చేయబడుతుంది" అని అజోర్ వెల్లడించాడు, అతను ఏలియన్‌వేర్‌తో పాటు, డెల్ యొక్క XPS విభాగానికి కూడా నాయకత్వం వహిస్తాడు.

గత శతాబ్దం తొంభైల మధ్యలో సంభవించిన గేమింగ్ విప్లవం ప్రస్తుతం ప్రపంచంలోని అత్యంత విలువైన సంస్థ - ఆపిల్‌ను పూర్తిగా దాటవేసింది. అప్పటి నుండి, కంపెనీ క్రమంగా దాని ప్రతిష్టాత్మక పేరును అభివృద్ధి చేస్తోంది మరియు ఇతర విషయాలతోపాటు, గేమింగ్ పరిశ్రమ రంగంలో మరియు ప్రత్యేకంగా iOS ప్లాట్‌ఫారమ్‌లో గేమింగ్ రంగంలో విజయవంతమైన కాలాలను అనుభవిస్తోంది. ఈ వాస్తవం ఉన్నప్పటికీ, ఇది PC మరియు గేమ్ కన్సోల్‌లలో ప్రపంచానికి పురాణ, కల్ట్ మరియు ప్రసిద్ధ గేమ్‌లను అందించిన డెవలపర్‌ల వలె ఒకే పేజీలో లేదు. అన్నింటికీ మించి, నిజాయితీ, మక్కువ ఉన్న గేమర్‌లకు Mac సరిపోదు, ముఖ్యంగా పైన పేర్కొన్న కారణం, గేమింగ్ బూమ్ యొక్క "నిద్రలోకి జారుకోవడం".

ఆపిల్ తన పోర్ట్‌ఫోలియోలో వర్చువల్ రియాలిటీకి మద్దతు ఇచ్చే ఉత్పత్తులను చేర్చడానికి ఎంత సమయం తీసుకుంటుందనే ప్రశ్న ఇప్పుడు గాలిలో ఉంది. ఇది గేమింగ్ అనుభవం అయినా లేదా వివిధ రకాల ప్రయాణం మరియు సృజనాత్మక అనుకరణలు అయినా, వర్చువల్ రియాలిటీ బహుశా టెక్ ప్రపంచంలో తదుపరి దశ, మరియు గేమింగ్ పరిశ్రమలో లాగా నిద్రపోవడం Appleకి మంచిది కాదు.

కాలిఫోర్నియా ఓకులస్ యొక్క ముఖ్యమైన లీడ్ గురించి ఎటువంటి సందేహం లేదు, ఇది ఈ పరిశ్రమలో ప్రసిద్ధి చెందింది, ప్రధానంగా ఇప్పటికే పేర్కొన్న పామర్ లక్కీ మరియు ప్రోగ్రామర్ జాన్ కార్మాక్ నేతృత్వంలోని నక్షత్ర అభివృద్ధి బృందానికి కృతజ్ఞతలు, అతను 3 నుండి పురాణ 1993D గేమ్ డూమ్‌కు కీర్తిని పొందడంలో సహాయం చేసాడు. . వర్చువల్ రియాలిటీ గురించి చర్చించేటప్పుడు అతని రిఫ్ట్ హెడ్‌సెట్ అటువంటి గైడ్ అవుతుంది. అయితే ఈ పోరులో మరికొందరు పేర్లు కూడా సత్తా చాటేందుకు ప్రయత్నిస్తున్నారు.

Google తన జంప్ ఎకోసిస్టమ్‌తో మార్కెట్‌లోకి ప్రవేశిస్తోంది, ఇది ప్రత్యేకంగా చిత్రనిర్మాతలకు సహాయం చేయడానికి ఉద్దేశించబడింది మరియు ఆన్‌లైన్‌లో 360-డిగ్రీ వీడియోలను షూట్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మైక్రోసాఫ్ట్ నెమ్మదిగా డెవలపర్ కిట్‌లను ఆశించిన మేరకు పంపిణీ చేయడం ప్రారంభించింది హోలోలెన్స్ హెడ్‌సెట్. వాల్వ్ మరియు హెచ్‌టిసిలు హెచ్‌టిసి వివే ఉత్పత్తిలో పెట్టుబడి పెడుతున్నాయి, ఇది ఓకులస్ రిఫ్ట్‌కు ప్రత్యక్ష పోటీదారుగా ఉంటుందని భావిస్తున్నారు. చివరిది కానీ, సోనీ తన ప్లేస్టేషన్ విభాగంతో కూడా ముందుకు సాగుతోంది, అంటే ఈ జపనీస్ దిగ్గజం నిజంగా అద్భుతమైన గేమింగ్ అనుభవంపై దృష్టి పెడుతుంది. అన్నింటికంటే, నోకియా కూడా వర్చువల్ రియాలిటీ రంగంలో కదులుతోంది. కాబట్టి Apple ఈ జాబితా నుండి తార్కికంగా లేదు.

ఈ కంపెనీలలో ప్రతి ఒక్కటి తమ ఉత్పత్తిని ఉత్తమంగా చేయడానికి చాలా కష్టపడాలి. థర్డ్-పార్టీ డెవలపర్‌లు మాత్రమే కాదు, నాణ్యమైన హార్డ్‌వేర్ మరియు సాఫ్ట్‌వేర్ కలయిక కూడా అవసరం.

Appleకి విలక్షణమైనదిగా, ఇది ఎల్లప్పుడూ "పరిపక్వ", అధునాతన మరియు మెరుగుపెట్టిన ఉత్పత్తులతో మాత్రమే మార్కెట్లోకి ప్రవేశించింది. అతను మొదటి వ్యక్తి కావడం ముఖ్యం కాదు, కానీ అన్నింటికంటే ఎక్కువగా చేయడం కు సరిగ్గా. అదే సమయంలో, గత సంవత్సరం అతను ఈ దీర్ఘకాల మంత్రం ఇకపై అంతగా వర్తించదని ఒకటి కంటే ఎక్కువ ఉత్పత్తులతో చూపించాడు. ప్రతిదీ ఉపరితలంపై మెరుస్తూ ఉండవచ్చు, కానీ ముఖ్యంగా సాఫ్ట్‌వేర్ ముందు, ఇది 2016లో పరిష్కరించాల్సిన సమస్యలు మరియు బగ్‌లు లేకుండా లేదు.

అందువల్ల, యాపిల్ ఇంకా ఉత్పత్తిని పూర్తిగా సిద్ధం చేయనప్పటికీ, వీలైనంత త్వరగా VR గురించి దాని స్వంత ఆలోచనతో రావాలని చాలా మంది ఊహించారు. ఉదాహరణకు, Microsoft HoloLensతో అదే చేసింది. అతను దానిని అభివృద్ధి చేస్తూనే ఒక సంవత్సరం క్రితం తన దృష్టిని చూపించాడు మరియు హెడ్‌సెట్‌లు డెవలపర్‌లకు చేరుకోవడంతో ఈ సంవత్సరం మాత్రమే మేము మొదటి తీవ్రమైన, వాస్తవ-ప్రపంచ వినియోగాన్ని ఆశించవచ్చు.

ఈ విధమైన విషయం సాధారణంగా Apple యొక్క శైలి కాదు, కానీ నిపుణులు అది VR ప్రపంచంలోకి ఎంత ఆలస్యంగా ప్రవేశిస్తే, దాని కోసం అధ్వాన్నమైన విషయాలు ఉంటాయని భావిస్తున్నారు. పైన పేర్కొన్నట్లుగా, వర్చువల్ రియాలిటీ మార్కెట్‌లో తమ వాటా కోసం అతిపెద్ద ఆటగాళ్లు పోరాడుతున్నారు మరియు డెవలపర్‌లకు అత్యంత ఆకర్షణీయమైన మరియు ఆసక్తికరమైన పరిస్థితులను ఏ ప్లాట్‌ఫారమ్ అందిస్తుందనేది కీలకం. Apple తన ప్లాట్‌ఫారమ్‌ను పరిచయం చేసే వరకు, ఇది డెవలపర్ కమ్యూనిటీకి ఆసక్తిని కలిగించదు.

అయినప్పటికీ మరొక దృష్టాంతం ఉంది, ఇది ఆపిల్ వర్చువల్ రియాలిటీలో అస్సలు పాల్గొనదు మరియు ఇంతకు ముందు అనేక సాంకేతికతలు మరియు పోకడల వలె, దీనిని పూర్తిగా విస్మరించండి, అయితే VR పరిశ్రమ ఎంత ప్రాథమికంగా మరియు పెద్దదిగా ఉంటుందని అంచనా వేయబడింది (కంపెనీ ప్రకారం ట్రాక్టికా 2020 నాటికి 200 మిలియన్ VR హెడ్‌సెట్‌లను విక్రయించాలని భావిస్తున్నారు), ఇది అంత అవకాశం లేదు. అన్ని తరువాత, కంపెనీల కొనుగోలు కూడా ఫేస్‌షిఫ్ట్ లేదా మెటైయో ఆపిల్ వర్చువల్ రియాలిటీలో దూసుకుపోతోందని సూచిస్తున్నాయి, అయితే ఈ సముపార్జనలు బాహ్యంగా ఇప్పటివరకు ఏకైక సూచిక.

వర్చువల్ రియాలిటీ కేవలం గేమింగ్ గురించి చాలా దూరంగా ఉంది. Apple ఆసక్తి కలిగి ఉండవచ్చు, ఉదాహరణకు, వాస్తవ-ప్రపంచ అనుకరణలపై, అది ప్రయాణం లేదా ఇతర ఆచరణాత్మక ఉపయోగాలు. చివరికి, దాని ఇంజనీర్లు చాలా కాలం పాటు పోటీ ఉత్పత్తులను అధ్యయనం చేయగల ప్రయోజనంగా మారవచ్చు, ఎందుకంటే వారు దీన్ని ఎక్కువసేపు చేయకపోతే, Apple చివరకు దాని పాలిష్ VR ఉత్పత్తితో ముందుకు రావచ్చు, ఇది ప్రాథమికంగా ఉంటుంది. ఆటతో మాట్లాడండి.

2016 నిస్సందేహంగా వర్చువల్ రియాలిటీ యొక్క ఆనందాన్ని పూర్తిగా భిన్నమైన స్థాయికి తీసుకెళ్లే సంవత్సరం. ఓకులస్, గూగుల్, మైక్రోసాఫ్ట్, హెచ్‌టిసి, వాల్వ్ మరియు సోనీ వంటి కంపెనీలు సాంకేతికతను ముందుకు తీసుకువెళుతున్నాయి. Apple కూడా ఈ మూలను అన్వేషిస్తుందో లేదో ఇప్పటికీ తెలియదు, కానీ అది సాంకేతిక స్థాయిలో ఉండాలనుకుంటే, అది బహుశా VRని కోల్పోకూడదు.

మూలం: అంచుకు
.