అప్లికేషన్ యొక్క ఆలోచన నుండి యాప్ స్టోర్లో చివరి లాంచ్ వరకు ప్రయాణం అనేది డెవలప్మెంట్ టీమ్లు తప్పనిసరిగా చేయవలసిన సుదీర్ఘమైన మరియు సంక్లిష్టమైన ప్రక్రియ. అయినప్పటికీ, ఉత్తమ ప్రోగ్రామింగ్ పరిజ్ఞానం ఉన్నప్పటికీ, అప్లికేషన్ ఎల్లప్పుడూ హిట్ కాకపోవచ్చు మరియు కొన్నిసార్లు ప్రాజెక్ట్ను అమలు చేయడానికి ముందే చంపడం మంచిది. అందువల్ల, మొదట మొత్తం అప్లికేషన్ యొక్క సంభావ్యతను చూపించగల భావనను కలిగి ఉండటం ముఖ్యం.
యాప్ కుక్కర్ అనేది డెవలపర్ల కోసం డెవలపర్లు రూపొందించిన యాప్. ఇది అనేక ఫంక్షన్లను ఒకదానితో ఒకటి మిళితం చేస్తుంది, ఇది ఒక అప్లికేషన్ను సృష్టించే మొత్తం ప్రక్రియలో మరియు యాప్ స్టోర్కి దాని ప్రయాణంలో కీలకమైన నిర్ణయాలను పరిష్కరించడానికి డిజైనర్లు మరియు ప్రోగ్రామర్ల బృందాలను కలిసి అనుమతిస్తుంది. ఇంటరాక్టివ్ యాప్ కాన్సెప్ట్లను రూపొందించడమే ప్రధాన విధి, కానీ దానితో పాటుగా, యాప్ స్టోర్లో లాభాలను లెక్కించడానికి యాప్ ఒక సాధనాన్ని కలిగి ఉంటుంది, ఇది ధరను నిర్ణయించడానికి, యాప్ స్టోర్ కోసం వివరణలను రూపొందించడానికి మరియు వెక్టర్కు ధన్యవాదాలు మరియు బిట్మ్యాప్ ఎడిటర్, మీరు యాప్లో యాప్ చిహ్నాన్ని కూడా సృష్టించవచ్చు, దానిని మీరు తర్వాత ఎగుమతి చేయవచ్చు.
యాప్ కుక్కర్ Apple యొక్క iWork నుండి చాలా ప్రేరణ పొందింది, కనీసం డిజైన్ మరియు వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్ పరంగా, ఇది ప్యాక్లో నాల్గవ కోల్పోయిన యాప్గా భావించేలా చేస్తుంది. ప్రాజెక్ట్ల ఎంపిక, వ్యక్తిగత మూలకాల లేఅవుట్, వాడుకలో సౌలభ్యం మరియు సహజమైన నియంత్రణ యాప్ కుక్కర్ని నేరుగా Apple ద్వారా ప్రోగ్రామ్ చేసినట్లు అనిపిస్తుంది. అయితే, అప్లికేషన్ ఒక కాపీ కాదు, దీనికి విరుద్ధంగా, ఇది దాని స్వంత మార్గాన్ని నకిలీ చేస్తుంది, ఇది ఐప్యాడ్ కోసం iWork కోసం సరైన మార్గంగా నిరూపించబడిన సూత్రాలను మాత్రమే ఉపయోగిస్తుంది.
ఐకాన్ ఎడిటర్
చాలా సార్లు ఐకాన్ యాప్ను విక్రయిస్తుంది. వాస్తవానికి, ఇది అమ్మకాల విజయానికి హామీ ఇచ్చే అంశం కాదు, కానీ పేరు కాకుండా, వినియోగదారు దృష్టిని ఆకర్షించే మొదటి విషయం. ఒక మంచి చిహ్నం సాధారణంగా ఈ చిహ్నం వెనుక ఏ అప్లికేషన్ దాగి ఉందో చూసేలా చేస్తుంది.
అంతర్నిర్మిత ఎడిటర్ చాలా సులభం, అయినప్పటికీ ఇది వెక్టర్ గ్రాఫిక్స్ కోసం అవసరమైన చాలా ఎంపికలను అందిస్తుంది. ప్రాథమిక ఆకృతులను చొప్పించడం సాధ్యమవుతుంది, ఇది రంగు నుండి పరిమాణానికి సవరించబడుతుంది, నకిలీ లేదా ఇతర వస్తువులతో సమూహం చేయబడుతుంది. వెక్టార్ వస్తువులతో పాటు, బిట్మ్యాప్లను కూడా చొప్పించవచ్చు మరియు సృష్టించవచ్చు. మీరు మీ కంప్యూటర్లో మీ ఐకాన్ కోసం ఉపయోగించాలనుకునే చిత్రాన్ని కలిగి ఉంటే, దానిని మీ ఐప్యాడ్ లైబ్రరీలో పొందండి లేదా అంతర్నిర్మిత డ్రాప్బాక్స్ని ఉపయోగించండి (ఎవరైనా ఉన్నారా?).
మీకు చిత్రం లేకుంటే మరియు ఎడిటర్లో మీ వేలితో ఏదైనా గీయాలనుకుంటే, ఆకృతులలో (పెన్సిల్ చిహ్నం) మొదటి ఎంపికను ఎంచుకోండి, మీరు గీయాలనుకుంటున్న ప్రాంతాన్ని ఎంచుకుని, ఆపై మీరు మీ ఊహ స్వేచ్ఛగా నడుస్తుంది. బిట్మ్యాప్ ఎడిటర్ చాలా పేదది, ఇది పెన్సిల్ యొక్క మందం మరియు రంగును మార్చడానికి మాత్రమే మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, కానీ చిన్న డ్రాయింగ్లకు ఇది సరిపోతుంది. ఉద్యోగం విజయవంతం కాని సందర్భంలో, రబ్బరు బ్యాండ్ ఉపయోగపడుతుంది. సాధారణంగా, ప్రతి విఫలమైన దశను ఎగువ ఎడమ మూలలో ఎప్పుడూ ఉండే అన్డు బటన్తో తిరిగి ఇవ్వవచ్చు.
iOSలోని చిహ్నాలు నిలువు ఆర్క్తో వాటి లక్షణాన్ని హైలైట్ చేస్తాయి. ఇది ఒక క్లిక్తో ఎడిటర్లో సృష్టించబడుతుంది లేదా మీరు చిహ్నానికి మరింత అనుకూలంగా ఉండే ప్రత్యామ్నాయ ఎంపికలను ఎంచుకోవచ్చు. వివిధ పరిమాణాలలో అనేక చిహ్నాలు ఉండవచ్చు, అప్లికేషన్ మీ కోసం జాగ్రత్త తీసుకుంటుంది, దీనికి మీరు ఎడిటర్లో సృష్టించే 512 x 512 కొలతలు కలిగిన ఏకైక, అతిపెద్ద చిహ్నం మాత్రమే అవసరం.
ఆలోచన
అప్లికేషన్ యొక్క భాగం కూడా ఒక రకమైన బ్లాక్, ఇది అప్లికేషన్ యొక్క మొదటి దశలో, ఆలోచనను రూపొందించడంలో సహాయపడుతుంది. మీరు నియమించబడిన పెట్టెలో అప్లికేషన్ యొక్క సంక్షిప్త వివరణను వ్రాయండి. దిగువ ఫీల్డ్లో, మీరు అక్షంపై దాని వర్గాన్ని పేర్కొనవచ్చు. మీరు వర్క్ అప్లికేషన్ అయినా లేదా కేవలం వినోదం కోసం చేసిన అప్లికేషన్ అయినా, నిలువుగా తీవ్రత స్థాయిని ఎంచుకోవచ్చు. క్షితిజ సమాంతరంగా, ఇది ఎక్కువ పని లేదా వినోద సాధనమా అని మీరు నిర్ణయిస్తారు. నలుపు రంగు చతురస్రాన్ని లాగడం ద్వారా, ఈ నాలుగు ప్రమాణాలలో మీ అప్లికేషన్ ఏది అనుగుణంగా ఉందో మీరు నిర్ణయిస్తారు. అక్షం యొక్క కుడి వైపున, అటువంటి అప్లికేషన్ దేనికి అనుగుణంగా ఉండాలి అనే దాని గురించి మీకు సహాయక వివరణ ఉంది.
చివరగా, మీ అప్లికేషన్ ఏయే అంశాలను కలుస్తుందో మీరే విశ్లేషించుకోవచ్చు. మీకు మొత్తం 5 ఎంపికలు ఉన్నాయి (ఐడియా, ఇన్నోవేషన్, ఎర్గోనామిక్స్, గ్రాఫిక్స్, ఇంటరాక్టివిటీ), మీరు వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి సున్నా నుండి ఐదు వరకు రేట్ చేయవచ్చు. ఈ సబ్జెక్టివ్ అసెస్మెంట్ ఆధారంగా, మీ యాప్ ఎంత "విజయవంతం" అవుతుందో యాప్ కుక్కర్ మీకు తెలియజేస్తుంది. కానీ ఈ సందేశం వినోదం కోసం ఎక్కువ.
డ్రాఫ్ట్ ఎడిటర్
మేము అప్లికేషన్ యొక్క అత్యంత ముఖ్యమైన భాగానికి వస్తాము, అవి అప్లికేషన్ యొక్క భావనను రూపొందించడానికి ఎడిటర్. పవర్పాయింట్ లేదా కీనోట్ ప్రెజెంటేషన్ మాదిరిగానే కాన్సెప్ట్ సృష్టించబడుతుంది. ప్రతి స్క్రీన్ ఇతర స్లయిడ్లకు లింక్ చేయగల ఒక రకమైన స్లయిడ్. అయితే, 100% ఇంటరాక్టివ్ అప్లికేషన్ను ఆశించవద్దు, ఉదాహరణకు, మీరు బటన్ను క్లిక్ చేసిన తర్వాత మెనూ రూపొందించబడుతుంది. ప్రతి స్క్రీన్ స్థిరంగా మారుతుంది మరియు ఒక బటన్ను క్లిక్ చేయడం వలన స్లయిడ్ మాత్రమే మారుతుంది.
మెను స్క్రోలింగ్ మరియు ఇతర యానిమేషన్ల భ్రమను వివిధ పరివర్తనలతో సాధించవచ్చు. అయినప్పటికీ, అవి ఇప్పటికీ యాప్ కుక్కర్లో లేవు మరియు ఒక డిఫాల్ట్ పరివర్తనను మాత్రమే అందిస్తాయి. అయినప్పటికీ, ప్రతి కొన్ని నెలలకొకసారి కనిపించే తదుపరి నవీకరణలలో పరివర్తనాలు జోడించబడతాయని మరియు ఎల్లప్పుడూ కొన్ని ఉపయోగకరమైన అదనపు ఫంక్షన్లను తెస్తాయని రచయితలు వాగ్దానం చేశారు.
అన్నింటిలో మొదటిది, మేము ప్రారంభ స్క్రీన్ను సృష్టిస్తాము, అంటే, అప్లికేషన్ను "లాంచ్" చేసిన తర్వాత మొదట ప్రదర్శించబడేది. మేము చిహ్నం ఎడిటర్ వలె అదే వెక్టర్/బిట్మ్యాప్ ఎడిటర్ని కలిగి ఉన్నాము. కానీ అప్లికేషన్లను రూపొందించడానికి ముఖ్యమైనది గ్రాఫికల్ ఇంటర్ఫేస్ అంశాలు. డెవలపర్ల మాదిరిగానే, మీరు స్థానిక అప్లికేషన్ల నుండి, స్లయిడర్ల నుండి, బటన్లు, జాబితాలు, ఫీల్డ్ల ద్వారా చక్రాల ఇంటర్నెట్ బ్రౌజర్, మ్యాప్ లేదా కీబోర్డ్ వరకు మీకు తెలిసిన పెద్ద సంఖ్యలో ఎలిమెంట్లను మీ వద్ద కలిగి ఉంటారు. పూర్తి స్థితి నుండి తప్పిపోయిన అంశాలు ఇప్పటికీ ఉన్నాయి, కానీ అవి కూడా భవిష్యత్ అప్డేట్లలో వాగ్దానం చేయబడ్డాయి.
మీరు ప్రతి మూలకాన్ని వివరంగా సవరించి, మీకు కావలసిన విధంగా ప్రతిదీ ప్రదర్శించవచ్చు. స్థానిక UI మూలకాలు, వెక్టర్లు మరియు బిట్మ్యాప్లను కలపడం ద్వారా, మీరు అప్లికేషన్ స్క్రీన్ యొక్క ఖచ్చితమైన ఫారమ్ను దాని తుది రూపంలో కనిపించేలా సృష్టించవచ్చు. కానీ ఇప్పుడు అప్లికేషన్ కొంచెం కదిలించాల్సిన అవసరం ఉంది. మీరు బహుళ స్క్రీన్లను సృష్టించిన తర్వాత, మీరు వాటిని ఒకదానితో ఒకటి లింక్ చేయవచ్చు.
మీరు ఒక మూలకాన్ని ఎంచుకుని, గొలుసు చిహ్నాన్ని నొక్కండి లేదా ఎంచుకున్న వస్తువు లేకుండా చిహ్నాన్ని నొక్కండి. ఎలాగైనా, క్లిక్ చేయగల ప్రాంతాన్ని సూచించే పొదిగిన ప్రాంతాన్ని మీరు చూస్తారు. ఆపై ఈ ప్రాంతాన్ని మరొక పేజీకి లింక్ చేయండి మరియు మీరు పూర్తి చేసారు. ప్రెజెంటేషన్ అమలవుతున్నప్పుడు, ఒక స్థలంపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా మీరు తదుపరి పేజీకి తీసుకెళ్తారు, ఇది ఇంటరాక్టివ్ అప్లికేషన్ యొక్క ముద్రను సృష్టిస్తుంది. మీరు స్క్రీన్పై ఎన్ని క్లిక్ చేయగల ప్రాంతాలనైనా కలిగి ఉండవచ్చు, ప్రతి క్లిక్ ప్రతిబింబించే డజన్ల కొద్దీ "ఫంక్షనల్" బటన్లు మరియు మెనులను సృష్టించడం సమస్య కాదు. క్లిక్ చేయడంతో పాటు, దురదృష్టవశాత్తూ, నిర్దిష్ట స్థలంలో వేలిని లాగడం వంటి ఇతర నిర్దిష్ట సంజ్ఞలను ఉపయోగించడం ఇంకా సాధ్యం కాదు.
ప్రివ్యూలో, పేజీలు ఒకదానికొకటి ఎలా కనెక్ట్ అయ్యాయో మీరు సులభంగా చూడవచ్చు, మీరు ఓపెన్ మెనులో మాత్రమే విభిన్నంగా ఉండాలని మీరు కోరుకుంటే, మీరు పేజీలను కూడా నకిలీ చేయవచ్చు. మీరు ప్లే బటన్తో మొత్తం ప్రదర్శనను ప్రారంభించవచ్చు. మీరు రెండు వేళ్లతో నొక్కడం ద్వారా ఎప్పుడైనా ప్రదర్శనను ఆపి, నిష్క్రమించవచ్చు.
స్టోర్ సమాచారం
ఈ సాధనంలో, మీరు యాప్ స్టోర్ను కొంచెం అనుకరించవచ్చు, అక్కడ మీరు కంపెనీ పేరును పూరించి, అప్లికేషన్ యొక్క వర్గాలను పేర్కొనండి మరియు వయస్సు పరిమితుల కోసం రేటింగ్ను పేర్కొనండి. ఒక సాధారణ ప్రశ్నాపత్రాన్ని ఉపయోగించి, అప్లికేషన్ ఉద్దేశించబడే కనీస వయస్సు వర్గాన్ని అప్లికేషన్ నిర్ణయిస్తుంది.
చివరగా, మీరు యాప్ పేరు (ప్రతి యాప్ స్టోర్లో వేర్వేరుగా ఉండవచ్చు), శోధన కీలకపదాలు మరియు అనుకూల వివరణతో ప్రతి దేశం కోసం మీ స్వంత ట్యాబ్ను సృష్టించవచ్చు. ఈ ఐటెమ్లలో ప్రతి ఒక్కటి అక్షరాల సంఖ్యతో పరిమితం చేయబడింది, కాబట్టి మీరు అప్లికేషన్ను ఎలా సమర్పించాలనే దానిపై మీరు మీ స్వంత నిర్ణయం తీసుకోవచ్చు. PDF మరియు PNG (చిహ్నాల కోసం)కి ఎగుమతి చేసే ఎంపిక కారణంగా ఈ టెక్స్ట్లు వృధాగా పోవు.
ఆదాయాలు మరియు ఖర్చులు
అప్లికేషన్ యొక్క చివరి సాధనం అమ్మకాల దృశ్యాన్ని సృష్టిస్తోంది. ఇచ్చిన పరిస్థితులలో మీ యాప్ నుండి మీరు ఎంత సంపాదించవచ్చో లెక్కించడంలో మీకు సహాయపడటానికి ఇది గొప్ప విలువ జోడించిన యాప్. సాధనం మీరు మీ అంచనా ప్రకారం సెట్ చేయగల అనేక వేరియబుల్లను పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది.
ముఖ్యమైన వేరియబుల్స్ అనేది యాప్ ఉద్దేశించబడిన పరికరం (iPhone, iPod టచ్, iPhone), దీని ప్రకారం సంభావ్య మార్కెట్ విప్పుతుంది. తదుపరి పంక్తులలో, మీరు అప్లికేషన్ను విక్రయించే ధరను ఎంచుకుంటారు లేదా మీరు యాప్లో కొనుగోళ్లు లేదా సభ్యత్వాలు వంటి ఇతర కొనుగోలు ఎంపికలను కూడా చేర్చవచ్చు. అప్లికేషన్ విక్రయించబడే సమయం యొక్క అంచనా కూడా గొప్ప ప్రభావాన్ని చూపుతుంది.
నికర లాభాన్ని లెక్కించడానికి, ఖర్చులను కూడా పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి. ఇక్కడ మీరు డెవలపర్లు మరియు డిజైనర్ల జీతాన్ని జోడించవచ్చు, డెవలప్మెంట్ టీమ్లోని ప్రతి సభ్యునికి మీరు నెలవారీ జీతం మరియు వారు అభివృద్ధిపై ఎంతకాలం పని చేస్తారో నిర్ణయిస్తారు. వాస్తవానికి, అప్లికేషన్ను అభివృద్ధి చేయడానికి పని గంటలు మాత్రమే కాకుండా, కార్యాలయ స్థలాన్ని అద్దెకు తీసుకోవడం, లైసెన్స్లు చెల్లించడం లేదా ప్రకటనల ఖర్చులు వంటి ఇతర అంశాలను కూడా పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి. యాప్ కుక్కర్ వీటన్నింటినీ పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది మరియు నమోదు చేసిన మొత్తం డేటా ఆధారంగా ఇచ్చిన కాలానికి నికర లాభాన్ని లెక్కించవచ్చు.
మీరు ఏవైనా దృశ్యాలను సృష్టించవచ్చు, ఇది అత్యంత ఆశావాద మరియు అత్యంత నిరాశావాద అంచనాలకు ఉపయోగపడుతుంది. ఎలాగైనా, మీ సృష్టితో మీరు ఎంతవరకు విజయవంతం కాగలరో మీకు స్థూలమైన ఆలోచన వస్తుంది.
నిర్ధారణకు
యాప్ కుక్కర్ ఖచ్చితంగా అందరికీ యాప్ కాదు. ఇది ప్రత్యేకంగా డెవలపర్లు లేదా కనీసం సృజనాత్మక వ్యక్తులచే ప్రశంసించబడుతుంది, ఉదాహరణకు, ప్రోగ్రామ్ ఎలా చేయాలో తెలియదు, కానీ వారి తలలో చాలా ఆసక్తికరమైన ఆలోచనలు మరియు భావనలను కలిగి ఉంటారు, వాటిని మరొకరు గ్రహించగలరు. నేను ఈ గుంపులో నన్ను నేనుగా పరిగణించుకుంటాను, కాబట్టి నేను నా అప్లికేషన్ నాలెడ్జ్ మరియు క్రియేటివ్ మైండ్ని ఉపయోగించగలను మరియు డెవలపర్కి చూపించగలిగే ఇంటరాక్టివ్ ప్రెజెంటేషన్లో ఈ అంశాలన్నింటినీ ఉంచగలను.
నేను అనేక సారూప్య అప్లికేషన్లను ప్రయత్నించాను మరియు యాప్ కుక్కర్ అనేది వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్, గ్రాఫిక్స్ ప్రాసెసింగ్ లేదా సహజమైన నియంత్రణలు అయినా దాని రకమైన అత్యుత్తమ అప్లికేషన్ అని నేను స్పష్టమైన మనస్సాక్షితో చెప్పగలను. యాప్ చౌకైనది కాదు, మీరు దీన్ని €15,99కి పొందవచ్చు, కానీ స్థిరమైన డెవలపర్ సపోర్ట్ మరియు తరచుగా అప్డేట్లతో, యాప్ని ఉపయోగించే వారిలో మీరు ఒకరైతే డబ్బు బాగా ఖర్చు అవుతుంది.
యాప్ కుక్కర్ - €15,99
Macలో ఇలాంటి అప్లికేషన్ లేదా?
Mac యాప్ స్టోర్లో ఒక iPhone ప్రోటోటైపింగ్ యాప్ ఉంది, ప్రోటోటైప్స్ http://itunes.apple.com/cz/app/prototypes/id430812258?mt=12
నేను సరిగ్గా అదే విషయాన్ని అడగాలనుకుంటున్నాను, MacOs క్రింద ఉపయోగించగలిగేది చాలా బాగుంటుంది...