ఈ సంవత్సరం నేషనల్ అసోసియేషన్ ఆఫ్ బ్రాడ్కాస్టర్స్ (NAB) ట్రేడ్ షోలో, అడోబ్ తన ఫ్లాష్ మీడియా సర్వర్ యొక్క కొత్త ఫీచర్లు మరియు సామర్థ్యాలను పరిచయం చేసింది. వింతలలో ఒకటి iOS ఆధిపత్యంలో ఉన్న పరికరాలతో అనుకూలత.
Flash మరియు iOS అనే పదాలు ఒకే వాక్యంలో ఉండకూడదని స్టీవ్ జాబ్స్ చాలా కాలం క్రితం మమ్మల్ని ఒప్పించారు, కాబట్టి Adobe Flash Media Serverకి HTTP లైవ్ స్ట్రీమింగ్కు మద్దతునిచ్చింది.
ఇది RTSPకి బదులుగా ప్రామాణిక HTTP కనెక్షన్ ద్వారా లైవ్ మరియు నాన్-లైవ్ వీడియో స్ట్రీమింగ్ కోసం Apple ద్వారా అభివృద్ధి చేయబడిన ప్రోటోకాల్, ఇది ఆప్టిమైజ్ చేయడం చాలా కష్టం. ఇది H.264 వీడియో మరియు AAC లేదా MP3 ఆడియోను MPEG-2 స్ట్రీమ్లోని ప్రత్యేక భాగాలుగా ప్యాక్ చేసి, స్ట్రీమ్ యొక్క వ్యక్తిగత భాగాలను జాబితా చేయడానికి ఉపయోగించే m3u ప్లేజాబితాలతో పాటుగా ఉపయోగిస్తుంది. ఈ ఫార్మాట్ని Mac OSXలో QuickTime ప్లే చేయవచ్చు మరియు iOS పరికరాలలో వారు నిర్వహించగలిగే స్ట్రీమింగ్ ఫార్మాట్ ఇది మాత్రమే.
Apple 2009లో IETF ఇంటర్నెట్ స్టాండర్డ్స్ కమిటీకి HTTP లైవ్ స్ట్రీమింగ్ను ప్రతిపాదించింది, అయితే ఇప్పటివరకు ఈ ప్రతిపాదన ముందుకు సాగే సూచనలు లేవు. అయితే మైక్రోసాఫ్ట్ ఇప్పటికీ దాని IIS మీడియా సర్వీసెస్ సర్వర్కు మద్దతును జోడించింది, ఇది సిల్వర్లైట్ ఆధారిత క్లయింట్లకు స్ట్రీమింగ్ వీడియోను అందించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. IIS మీడియా సర్వీసెస్ iOS పరికరాన్ని గుర్తించిన తర్వాత, కంటెంట్ HTTP లైవ్ స్ట్రీమింగ్ ఉపయోగించి ప్యాక్ చేయబడుతుంది మరియు ప్రసారం చేయబడుతుంది.
గత సంవత్సరం, Adobe తన స్వంత HTTP స్ట్రీమింగ్ ఫీచర్ను ఫ్లాష్ మీడియా సర్వర్కు జోడించింది. ఇది H.264 వీడియోను ప్రాసెస్ చేసే విధానంలో Apple మాదిరిగానే ఉంటుంది, ఇక్కడ వీడియో విభజించబడింది మరియు ప్రత్యేక ఫైల్లుగా సేవ్ చేయబడుతుంది, ఆ తర్వాత అది HTTP ద్వారా డిఫాల్ట్ చందాదారునికి పంపబడుతుంది. కానీ Adobe విషయంలో, HTTP డైనమిక్ స్ట్రీమింగ్ XML ఫైల్ను (టెక్స్ట్ ప్లేలిస్ట్కు బదులుగా) మరియు MPEG-4ని కంటైనర్గా ఉపయోగిస్తుంది. అంతేకాకుండా, ఇది ఫ్లాష్ లేదా AIRకి మాత్రమే అనుకూలంగా ఉంటుంది.
ఫ్లాష్ మీడియా సర్వర్ కెవిన్ టోవ్స్ యొక్క సీనియర్ ప్రొడక్ట్ మేనేజర్ మాటలలో, Adobe ప్రసార ప్రక్రియను సులభతరం చేయడానికి సాంకేతికతను అభివృద్ధి చేయడానికి ఆసక్తిని కలిగి ఉంది, దీని ఫలితంగా విస్తృత శ్రేణి పరికరాలను సులభంగా చేర్చవచ్చు. ఫ్లాష్ మీడియా సర్వర్ మరియు ఫ్లాష్ మీడియా లైవ్ ఎన్కోడర్ కోసం HTTP లైవ్ స్ట్రీమింగ్కు Adobe మద్దతును జోడిస్తోందని అతను బ్లాగ్లో పేర్కొన్నాడు. అతను ఇలా వ్రాశాడు: "Flash Media సర్వర్లో HLSకి మద్దతును జోడించడం ద్వారా, Adobe HTML5 (ఉదా. Safari) ద్వారా HLSని ఉపయోగించే బ్రౌజర్లను లేదా Adobe Flash మద్దతు లేని పరికరాలను చేర్చాల్సిన వారికి ప్రచురణ సంక్లిష్టతను తగ్గిస్తుంది.
Adobe ఆ విధంగా ఒక రకమైన రాజీని చేపడుతుంది, ఇక్కడ అది ఫ్లాష్ మీడియా సర్వర్ యొక్క సంభావ్య వినియోగదారులను కోల్పోవడానికి ఇష్టపడదు మరియు అదే సమయంలో iOS పరికరాలలో Flashకు మద్దతు ఇవ్వడానికి Appleని ఒప్పిస్తుంది మరియు Flash లేకుండా కూడా వీడియోను ప్రసారం చేయవలసిన అవసరాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది.
Mac OS Xలో Safariతో సహా ఇతర ప్లాట్ఫారమ్ల కోసం HTTP లైవ్ స్ట్రీమింగ్ కూడా అందుబాటులో ఉంటుంది. ఈ విధానానికి ఒక కారణం Apple ముందుగా ఇన్స్టాల్ చేయబడిన ఫ్లాష్ లేకుండా తాజా MacBook ఎయిర్లను విక్రయించడం. మొదటి లాంచ్ తర్వాత ఈ ఎలిమెంట్ను అప్డేట్ చేయవలసిన అవసరాన్ని తొలగించడమే దీనికి ప్రధాన కారణం అయినప్పటికీ, ఫ్లాష్ బ్యాటరీ జీవితాన్ని సమూలంగా తగ్గిస్తుంది (పైన పేర్కొన్న మ్యాక్బుక్ ఎయిర్కు 33% వరకు) అని కూడా విస్తృతంగా తెలుసు.
మ్యాక్బుక్ ఎయిర్ కోసం ప్రత్యేకంగా ఆప్టిమైజ్ చేయబడిన ఫ్లాష్ వెర్షన్పై పనిచేస్తున్నట్లు అడోబ్ చెబుతున్నప్పటికీ, పైన పేర్కొన్న దశ ఫ్లాష్ను ఇన్స్టాల్ చేయకూడదనుకునే వినియోగదారులను కూడా ఉంచుతుంది.
మూలం: arstechnica.com
చివరకు iOSలో ఫ్లాష్ వీడియోలను వీక్షించడం సాధ్యమవుతుందని...
అలా అయితే, నేను ఐప్యాడ్ 2 కోసం వెళ్తాను
ఇది నిజమని తేలితే, ఐప్యాడ్కు వాస్తవానికి పోటీ ఉండదు (కోర్సు అది ఉంటుంది, కానీ చిన్నది) ఇది కొంచెం కోరికతో కూడిన ఆలోచన, మేము iOSలో ఫ్లాష్ని చూస్తాము సంవత్సరం, లేదా 10 సంవత్సరాలలో అయినా, కనీసం ఒక సంవత్సరంలోపు..
"ఫ్లాష్ బ్యాటరీ జీవితాన్ని సమూలంగా తగ్గిస్తుంది (పేర్కొన్న మ్యాక్బుక్ ఎయిర్ విషయంలో ఇది 33% వరకు ఉంటుంది) దీని ద్వారా ఫ్లాష్ ఉపయోగించినప్పుడు, మ్యాక్బుక్ జీవితకాలం 33% తగ్గుతుందని అర్థం (ఫాల్ష్ అయితే నడుస్తున్నది) లేదా ఫ్లాష్ రెండర్ చేయనప్పటికీ బ్యాటరీ సామర్థ్యం శాశ్వతంగా 33% తగ్గుతుందా (మంచితనం కోసం, కానీ అది అలా వ్రాయబడింది)?
ఎవరైనా ఫ్లాష్ వీడియోలను కోల్పోతే, స్కైఫైర్ని ఇన్స్టాల్ చేయండి... ఇది నా ఐప్యాడ్ మరియు ఐఫోన్లో ఎటువంటి సమస్య లేకుండా పనిచేస్తుంది;)